目錄 矩陣與矩陣變換 坐標系統(tǒng) OpenGL的矩陣與矩陣變換 實踐:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、3D 資料 收獲 一、矩陣與矩陣變換 1.1 矩陣的基本知識回顧 OpenGL大量使用...
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目錄 寫著色器代碼 通過GLSurfaceview加載Shader并運行 遇到的問題 參考 收獲 我們前兩篇介紹了OpenGL ES 基本概念[https://www.jia...
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引言 接到了一個新的android項目,之前也一直在用mvp在寫東西,可是身邊的朋友都已經(jīng)在用mvvm在做東西了,如果現(xiàn)在自己還不用mvvm寫的話,那真是太尷尬了,于是到網(wǎng)上...