痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)和賣點(diǎn),這四個(gè)概念是產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常用到,但容易混淆的。接下來以微信來舉例說明一下。 一、痛點(diǎn)是幫助用戶克服恐懼 微信的本質(zhì)是通訊工具,尤其是熟人間的通訊,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)...
痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)和賣點(diǎn),這四個(gè)概念是產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常用到,但容易混淆的。接下來以微信來舉例說明一下。 一、痛點(diǎn)是幫助用戶克服恐懼 微信的本質(zhì)是通訊工具,尤其是熟人間的通訊,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)...
《匠心體驗(yàn)》是一本不錯(cuò)的案例集,我試著提煉一些交互設(shè)計(jì)框架。 交互展示 從元素的形式、內(nèi)容和呈現(xiàn)方式三個(gè)方面來看。 元素的形式 我把它分為界面元素和硬件交互元素。 界面元素 ...
雖然內(nèi)容的紅利期已過,但是內(nèi)容為王并未過時(shí)。只是因?yàn)橄M(fèi)者的對(duì)內(nèi)容的“免疫力”在逐步提升,對(duì)內(nèi)容的辨識(shí)度也越來越高。這也導(dǎo)致內(nèi)容運(yùn)營不得不從從原先的粗狂運(yùn)營向精細(xì)化運(yùn)營轉(zhuǎn)變。...
作為一名在汽車電商公司搬磚2年的運(yùn)營童鞋,我已經(jīng)在該公司經(jīng)歷過6場(chǎng)電商大促,并在其中負(fù)責(zé)過幾場(chǎng)大促的項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn),因此對(duì)汽車電商大促的流程全貌還算比較熟悉。這里我將把汽車電商...
眾所周知,運(yùn)營有很多分類:內(nèi)容運(yùn)營、用戶運(yùn)營、活動(dòng)運(yùn)營、數(shù)據(jù)運(yùn)營等,各個(gè)類別的技能要求都不一樣。但在運(yùn)營范疇內(nèi)換過崗位的運(yùn)營人,都會(huì)有這樣的感觸,雖運(yùn)營事項(xiàng)發(fā)生了改變,但上手...
從0到1000萬用戶,Keep用了289天,從1000萬到2000萬,Keep用了110天, 從2000萬到3000萬,Keep用了68天。如今,keep在健身健美類app類...