上周和開發(fā)一起見了我們公司買的接口派來公司做回訪的技術(shù)和產(chǎn)品經(jīng)理。從對方產(chǎn)品經(jīng)理身上學(xué)到的一個(gè)引導(dǎo)對方回答問題的方式:是細(xì)化問題,帶入情景。 他問我:產(chǎn)品經(jīng)理這么有什么問題嗎...
被困在湖北兩個(gè)月了,被迫在家辦公。公司所有人都已經(jīng)步入正軌恢復(fù)上班了,除了我還在家辦公。除此以外,我的主管辭職了。于是公司僅剩我一個(gè)產(chǎn)品。老板也并無近期再招產(chǎn)品經(jīng)理的打算了。...
一份足夠完整和詳細(xì)的交互說明文檔可以減少溝通成本及信息不對稱。 所謂交互說明,簡單的理解就是對交互原型的解釋、強(qiáng)調(diào)或補(bǔ)充的說明文字。原型頁面往往無法展示全部的交互細(xì)節(jié),即便完...
這老板也是矯情,必須兩聲嗯才能舔的舒服,這圖一看就是p的,我無法判斷事實(shí)的真?zhèn)?,情商跟智商一樣,都是謬誤,你無法用一個(gè)商數(shù)表示一個(gè)人的情感發(fā)生機(jī)制,少說也得用一個(gè)矩陣,用過于簡單的情商來衡量人的交際能力是無意義的,這不是情商問題,而是"情商"本身就是個(gè)問題。
引言:優(yōu)惠券系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),原本是第二篇的一部分,考慮到篇幅太長就單獨(dú)寫了。系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目的肯定是為了滿足需求,第二篇分析了優(yōu)惠券的使用場景,我們就根據(jù)場景來設(shè)計(jì)系統(tǒng)的功能結(jié)構(gòu)...
我現(xiàn)在比較偏后端一點(diǎn),主要和技術(shù)對接多一點(diǎn)。運(yùn)營這一塊做的比較少哦。
我是如何轉(zhuǎn)行成為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的在進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)前,我是一個(gè)老師。不過還好進(jìn)入的是教育行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司略為彌補(bǔ)了崗位經(jīng)驗(yàn)的不足。當(dāng)然只是很略微,還需要自己火速學(xué)習(xí)。每當(dāng)有人問我“產(chǎn)品經(jīng)理啊。那你們到底是干啥...
朋友說Sketch就跟web開發(fā)一樣簡單嗎?但是我感覺和PS一樣又笨又呆,做按鈕、列表、段落的時(shí)候太死板,刪個(gè)元素還得把其他元素一個(gè)個(gè)調(diào)整,就不能像web的float浮動(dòng)一樣...