這是真實的嘛? 17 歲前完全不曾接受教育,因為他爸爸不相信公共教育,認為那是政府的洗腦; 自學(xué)期間要幫父親開起重機,拆解廢料,操縱會把人腦袋切...
SRP Batching 將屬性寫在 UnityPerMaterial 中,就可以對 相同 材質(zhì)的物體進行 DrawCall 合并。 使用 對屬...
簡單來說就是這張圖: 下面的程序可以用來驗證:
7.1 觀察變換(Viewing Transformations) 觀察變換是指將 3D 的物體映射到 2D 的過程。這是一個復(fù)雜的過程,我們將...
6.1 2D 線性變換 縮放變換 是最基本的變換,可以改變向量的長度和方向。 錯切 變換,在一個軸向上根據(jù)另一個軸上的值以一定比例移動,看圖很容...
第五章 線性代數(shù) 前言 到數(shù)學(xué)部分就深刻的感受到自己的菜 QAQ,不過沒關(guān)系,這也說明了這篇文就很適合跟我一樣的菜看。 每一行都在上演小劇場 咦...
前提 經(jīng)過了 MVP 變化,和 是否在三角形內(nèi)部測試 之后,隨之出現(xiàn)的一個問題就是鋸齒,也叫作走樣,下面討論如何反走樣。 采樣會導(dǎo)致的問題 采樣...
前提 可以先看這個 《計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)》之圖像的光柵化[http://www.itdecent.cn/p/98db35151637],不看的話...
輸出設(shè)備 輸出設(shè)備主要分兩種,一種是 顯示屏 類的,一種是 打印機 類的。顯示屏也也分為兩種: 發(fā)光二極管(LED) 液晶顯示屏(LCD)二者基...