場景復(fù)雜度太高了,光是打開就很吃力了,別說渲染了。有沒有辦法不打開Blender同時渲染呢? 還真有?。?首先win+R進(jìn)入cmd命令行窗口,輸入Blender.exe路徑 ...
場景復(fù)雜度太高了,光是打開就很吃力了,別說渲染了。有沒有辦法不打開Blender同時渲染呢? 還真有?。?首先win+R進(jìn)入cmd命令行窗口,輸入Blender.exe路徑 ...
1、問題說明 項目中部分粒子系統(tǒng)(Particle System)需要用到Mesh,因此引入了一些為粒子系統(tǒng)提供Mesh的FBX。在性能測試時發(fā)現(xiàn),加載粒子總會伴隨著Stan...
圖標(biāo)是UI頁面中最關(guān)鍵的部分之一。它是一種視覺語言,代表信息、內(nèi)容并揭示功能背后的含義。 圖標(biāo)應(yīng)該使用簡單的視覺隱喻,讓用戶快速理解和識別。 好的圖標(biāo)也會賦予產(chǎn)品獨(dú)特的個性,...
FBX的古典格式的確很討厭,但是從網(wǎng)絡(luò)拿到的資產(chǎn)經(jīng)常有早期的FBX6000 ASCII或者Binary二進(jìn)制版本。 Blender很早就已經(jīng)不再支持7100以下的版本了,導(dǎo)入...
每個人都想成為很牛的設(shè)計師,都想進(jìn)入BAT做設(shè)計?那么你知道他們平時是如何做設(shè)計的么?今天來和大家聊聊這方面思考。 大家都知道, 設(shè)計師審美在做設(shè)計過程中是非常重要,良好的審...
使用sketch最重要的一點是設(shè)計好控件的規(guī)范。 為做好設(shè)計規(guī)范需要對色彩進(jìn)行編號,比如:color_a”_1,color_b_2,color_c_3等8。 對色彩的歸類可分...
人物的運(yùn)動有很多種,最簡單的可以直接用transform.translate或者直接改變?nèi)宋锏腜osition,這種方法在2D游戲可能會有采用。另外還可以用導(dǎo)航系統(tǒng)進(jìn)行運(yùn)動。...
這是連接了藍(lán)牙鍵盤后的效果,鍵間距有點窄我經(jīng)常打錯字但是感覺還挺有意思的額。 有點想把hhkb改成藍(lán)牙版本的了,不過轉(zhuǎn)念又一想出門除了要帶apple pencil還要額外帶藍(lán)...
本期分享的這本書叫《破繭成蝶》,講述了一個前端設(shè)計師的成長之路,作者劉津。為什么要讀一本用戶體驗設(shè)計的書?一方面是因為用戶體驗這件事在我們生活當(dāng)中比比皆是,大到一個城市的規(guī)劃...
關(guān)注『晨星手繪』 晨星陪你度過漫長歲月 今天這位作者是一位來自日本小姐姐@ikedda,她喜歡畫畫而且畫畫也完全是自學(xué)的,并且只在我們平時的作業(yè)本上畫,只用黑色簽字筆和我們常...
尊敬的用戶,您正在閱讀我的文章,如果覺得還不錯,就商點銀子吧!實在不行,點贊也是極好的,如果您愿意將此文分享給您的好友,我將不勝感激!手動筆芯! 是的,你絕對看懂了上面這一段...