過(guò)去的十年,我都認(rèn)為,要跟上崗位需求的變化,努力學(xué)習(xí)技術(shù),只要足夠努力就不會(huì)有中年焦慮,就能賺取一份能養(yǎng)得起家的收入。 過(guò)去的一年,是我自己認(rèn)知打開(kāi)的一年。 我看到了普通設(shè)計(jì)...
過(guò)去的十年,我都認(rèn)為,要跟上崗位需求的變化,努力學(xué)習(xí)技術(shù),只要足夠努力就不會(huì)有中年焦慮,就能賺取一份能養(yǎng)得起家的收入。 過(guò)去的一年,是我自己認(rèn)知打開(kāi)的一年。 我看到了普通設(shè)計(jì)...
1、結(jié)構(gòu)(這張圖是網(wǎng)上轉(zhuǎn)載)了解C4D的組成 2、關(guān)系(是我自己繪制C4D與其他軟件關(guān)系,你想往哪個(gè)方向發(fā)展,平面,影視,游戲,虛擬環(huán)境,3D打印制造等 不全面,共初學(xué)參考)...
大家好 大家在學(xué)習(xí)rs的時(shí)候可能會(huì)有一些別人不說(shuō) 自己摸索不到的地方 今天我總結(jié)了三小問(wèn)來(lái)總結(jié)一些瑣碎的知識(shí)點(diǎn) 一,怎么給燈光加漸變后者說(shuō)給燈光加條,產(chǎn)生斑駁的光? 二,如何...
圖文簡(jiǎn)單明了 學(xué)習(xí)效果更好 大家好今天我來(lái)說(shuō)一下紅移渲染器的渲染原理 大家在開(kāi)始學(xué)習(xí)紅移的時(shí)候包括我自己都是這樣 在不明白渲染參數(shù)的時(shí)候,以為只要提高參數(shù)值就會(huì)消除噪點(diǎn) 讓質(zhì)...
圖文簡(jiǎn)單明了 學(xué)習(xí)效果更好 咱們利用三維軟件制作靜幀或者動(dòng)畫(huà)得時(shí)候 渲染出來(lái)得東西都不是完美的,大部分需要 進(jìn)入到后期進(jìn)行二次調(diào)節(jié),這就是我們所說(shuō)的合成 多通道就是將三維場(chǎng)景...
圖文簡(jiǎn)單明了 學(xué)習(xí)效果更好 大家好今天我來(lái)說(shuō)說(shuō)如何用紅移渲染霧效和丁達(dá)爾效應(yīng) 也叫體積光,俗稱可見(jiàn)光 在真實(shí)世界中要想看見(jiàn)體積光首先空氣里要有介質(zhì) 也就是霧之類的 同樣的道理...
講真,降噪的問(wèn)題困擾了我很久,相信對(duì)于用RS的人而言都需要一套簡(jiǎn)單可落地的方案。那這篇文章應(yīng)該很有價(jià)值了。 其實(shí)RS降噪且渲染快的原理就在于噪點(diǎn)多的地方可以提高采樣數(shù),反之,...
其實(shí)近幾年,國(guó)產(chǎn)電影一直在票房上逆襲。無(wú)論是人在囧途系列,還是戰(zhàn)狼,或者最近的流浪地球,大圣歸來(lái)等。相信這些影片,你多少會(huì)看過(guò)兩部。 看待票房破紀(jì)錄這種事情,我有自己刻薄的理...