每一幀都是壁紙,讓你呼吸變得溫柔,仿佛回到童年的游戲 顛覆網(wǎng)絡(luò)游戲的相遇力量 這是一款不太一樣的游戲,畢竟她的設(shè)計(jì)者是特立獨(dú)行、理想主義且在獨(dú)立游戲圈幾乎被封神的“游戲禪師”...
每一幀都是壁紙,讓你呼吸變得溫柔,仿佛回到童年的游戲 顛覆網(wǎng)絡(luò)游戲的相遇力量 這是一款不太一樣的游戲,畢竟她的設(shè)計(jì)者是特立獨(dú)行、理想主義且在獨(dú)立游戲圈幾乎被封神的“游戲禪師”...
也許讀完此文,心中能有個(gè)答案 為什么搜索引擎尋找游戲只有通篇閃瞎眼的快餐游戲?為什么App Store上萬個(gè)五星好評都像醉漢夢話?為什么大V大號都會(huì)在同時(shí)報(bào)道同一款游戲?為什...
玩家無罪,為游戲正名 相信每一個(gè)玩家都在游戲時(shí)候被或友善或惡意的問過這樣一個(gè)問題“你打游戲有什么意義呢?” 他們或是對游戲不甚了解的長輩,或是防游戲如防賊的別人眼中的乖乖女,...
最近,我購買了簡書會(huì)員,順便體驗(yàn)了一下發(fā)布付費(fèi)文章的功能。今天,就來聊聊付費(fèi)文章。 從產(chǎn)品上來講,這個(gè)是很不錯(cuò)的功能。給優(yōu)質(zhì)的作者一個(gè)發(fā)布付費(fèi)文章的權(quán)限,就相當(dāng)于給了作者一個(gè)...
上周末,最新一季的《奇葩說》迎來收官之戰(zhàn)。 劇情最后大反轉(zhuǎn),陳銘老師喜提新一季“BBking”,如晶以微弱差距再次與“BBking”失之交臂。 下面,我們一起來回顧下《奇葩說...
2018年最后一天了,盤點(diǎn)分享過的一些游戲內(nèi)容了 本來這個(gè)專欄是我打算用來寫自己的產(chǎn)品進(jìn)階之路的,但是產(chǎn)出太少,一兩個(gè)月才會(huì)有一篇的樣子,便開始寫游戲了。 每周分享一個(gè)游戲,...
產(chǎn)品經(jīng)理的口頭禪之一就是“場景”,他們總會(huì)用“用戶-場景-需求”分析法,來梳理什么用戶在什么場景下會(huì)產(chǎn)生什么樣的需求。甚至?xí)栌?W1H法作進(jìn)一步的分析,把時(shí)間地點(diǎn)環(huán)境,以及...
1,大環(huán)境變得謹(jǐn)慎,投資變少,有盈利能力的公司變的更強(qiáng)勢,而不是規(guī)模大的駱駝企業(yè)。例如:網(wǎng)易,騰訊部分工作室,心動(dòng),部分中小廠,部分獨(dú)立游戲人。 2,傳統(tǒng)商業(yè)游戲生存空間進(jìn)一...