@小六01 996.ICU,還不趕緊跑路,
Android OpenGL ES 9.1 基礎(chǔ)顏色濾鏡課程介紹 本節(jié)介紹濾鏡基礎(chǔ)框架+基礎(chǔ)顏色濾鏡。 基礎(chǔ)框架 這節(jié)課我們開始講濾鏡的開發(fā),為了便于展示各種濾鏡的效果,設(shè)計了一套簡易的框架,分兩部分。 1. 濾鏡的基類 主要的生...
@cain_huang 厲害了,
OpenGLES濾鏡開發(fā)匯總 —— 仿FaceU邊框模糊效果FaceU激萌相機中的邊框模糊效果 在FaceU激萌相機中,我們可以看到一個類似邊框做了模糊,然后中間放圖像的效果。FaceU的邊框模糊效果如下: 邊框模糊效果分析: 我們來...
樓主工作幾年了?寫的很好,要向你學習
OpenGLES濾鏡開發(fā)匯總 —— 仿FaceU邊框模糊效果FaceU激萌相機中的邊框模糊效果 在FaceU激萌相機中,我們可以看到一個類似邊框做了模糊,然后中間放圖像的效果。FaceU的邊框模糊效果如下: 邊框模糊效果分析: 我們來...
客觀的說,面試官是有準備的,你處于被動狀態(tài),如果面試官的問題你都回答的很好,那么你的水準肯定是高于面試官的,如果你回答的很一般,別喪氣,你和他水平差距沒那么大,回答的很糟糕就是自己的問題了
基于fat-aar腳本實現(xiàn)多組件分包合包方案踩過的坑原文地址:https://juejin.im/post/5b28672bf265da59645b031a 概述 簡單介紹一下項目情況,筆者做這個項目快兩年了,之所以有這篇文章...
概述 我們?nèi)粘T谔幚硪纛l錄制的時候,大部分情況下都是使用AudioRecord錄制原始的PCM數(shù)據(jù),但是音頻相關(guān)的處理通常都是在native層進行的,今天筆者要記錄一下在na...
概述 Android系統(tǒng)是基于Linux的,啟動必須經(jīng)歷3個階段,即:Boot Loader,Linux Kernel,Android系統(tǒng)服務,筆者今天就基于Android ...
目錄 組件化 一個需求引發(fā)的思考 業(yè)務與實現(xiàn)分離 為啥要這么做呢? 組件之間的通信 小結(jié) 組件化 最近幾天在整理項目中的要點,組件化相信大家都不陌生,還是復用以前的一張項目架...
原文地址:https://juejin.im/post/5b28672bf265da59645b031a 概述 簡單介紹一下項目情況,筆者做這個項目快兩年了,之所以有這篇文章...
OpenGL ES 3.0學習實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純色背景 android平臺下O...