版本記錄 前言 SpriteKit框架使用優(yōu)化的動畫系統(tǒng),物理模擬和事件處理支持創(chuàng)建基于2D精靈的游戲。接下來這幾篇我們就詳細(xì)的解析一下這個框架。相關(guān)代碼已經(jīng)傳至GitHub...
didPurchaseTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction queue:(SKPaymentQueue*)queue這個回調(diào)是那里的?我的怎么沒有這個方法回調(diào)的
iOS內(nèi)購中碰到的問題與解決方案13.3.1最新問題公司項目中需要做一個會員購買功能,當(dāng)時一聽到這個需求就知道要跟內(nèi)購扯上關(guān)系了,于是乎開始在網(wǎng)上大量找相關(guān)資料,也包括其他開發(fā)者遇到的問題。不過....但是....在實際上線后...
RunUAT ERROR: AutomationTool was unable to run successfully.
UE4在PC端打包iOS應(yīng)用解析最近和周圍的小伙伴都很癡迷騰訊的一款游戲《刺激戰(zhàn)場》,逼真的場景模型和緊張的游戲情節(jié)總能讓人欲罷不能,其實這個爆款游戲就是騰訊出品的首款采用UE4開發(fā)的游戲,據(jù)說當(dāng)時是...
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iOS使用shell腳本批量修改屬性背景 公司需要做一系列的殼版本,殼版本如果內(nèi)容雷同提交到App Store會有被拒絕的風(fēng)險,除了我在上一篇文章中說道的在殼版本中注入混淆的代碼,防止被蘋果檢測到內(nèi)容太過雷同而...
你有弄成功嗎?我也是想做你一樣的東西
在iOS中使用FFmpeg命令簡介 FFmpeg是一套可以用來記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻、視頻,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開源計算機程序。采用LGPL或GPL許可證。它提供了錄制、轉(zhuǎn)換以及流化音視頻的完整解決方案,包括了...
@白雪天楓 我最后是先下載后播放
iOS中修改AVPlayer&&ijkplayer的請求頭信息在開發(fā)中, 我們經(jīng)常需要在網(wǎng)絡(luò)請求時修改HTTP/HTTPS的請求頭信息 1.普通AFN請求 2.AVPlayer播放視頻鏈接修改請求頭 由于公司做視頻原創(chuàng)網(wǎng)站, 盜鏈現(xiàn)象特...
想問,有沒有demo???
iOS之集成GoogleMap(定位、搜索)需要注意的事簡介: 最近花了些時間看了GoogleMap官方文件并集成到國際版app中,網(wǎng)上關(guān)于GoogleMap for iOS的講解相對Android來說少一點,比較有幫助的幾乎全是...