小時候看電子書,很多電子書APP都有仿真的翻頁效果,那時候覺得很新奇,奈何姿勢水平不夠,看不破其中的奧秘,有些當(dāng)時想不明白的事情,等一段時間,自...
Excel表格轉(zhuǎn)Json數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 輾轉(zhuǎn)了好幾個項目,每個項目的導(dǎo)表工具都巨難用,速度慢,潛規(guī)則多,擴展性差,不易于調(diào)試。Sqlite,Json,...
原文地址 概述 .這個項目最初的目的是為了嘗試解析現(xiàn)有的UI編輯器(MyGUI)導(dǎo)出的UI布局信息,通過ImGUI還原UI渲染。但是在開發(fā)過程中...
.關(guān)于2D地圖擦除算法,去年我寫過一個實現(xiàn),勉強實現(xiàn)了地形擦除,但跟最終效果還相差甚遠,這次我寫了一個完整的實現(xiàn),在此記錄,留個印象。 .去年的...
Lua-Async 這是一個基于協(xié)程的異步調(diào)用庫, 該庫的設(shè)計思路類似JavaScript的Promise, 但相比Promise, 它有更多的...
18號字體 18號字體放大15倍 基于sdf渲染字體放大15倍 相比常規(guī)的渲染方式,基于SDF渲染文字可無限放大并保持清晰,幾乎沒有開銷就可實現(xiàn)...
.兩點之間的連線稱之為線段,在屏幕上顯示線段放在現(xiàn)在已經(jīng)不是稀奇的事情,大多數(shù)高級圖形API都可以輕松實現(xiàn),我嘗試用OpenGL畫線,在這里記錄...
原帖傳送門_博客園 .前幾個月,偶然在群里看到有人討論Unity3D光照,于是我又萌生了一個新的目標————把它抄過來! .眾所周知,3D渲染的...
.之前寫過一篇合并圖集的博文合并圖集,最近改進了一個版本,生成的圖集可以對齊到指定的網(wǎng)格,這對于那些按圖塊填充的畫刷很有用,例如:TileMap...