“有我”App 內(nèi)部可以流通的貨幣分為鉆石和現(xiàn)金兩大類: 現(xiàn)金:支付寶和現(xiàn)金可以相互轉(zhuǎn)換,這會(huì)吸引一部分想淘金的用戶——玩App還能掙錢?現(xiàn)金轉(zhuǎn)...
本文僅針對(duì)于“有我”App Feed頁(yè)面進(jìn)行分析,其他頁(yè)面不涉及。本文僅針對(duì)于iOS版本進(jìn)行分析,Android版本不涉及。本文包含邏輯分析與部...
上一版App完成的時(shí)候,圖片加載還可以,但是滑動(dòng)很慢,那會(huì)兒用的還是R字典加載的方式。所以結(jié)論就是:圖片作為主要內(nèi)容大量加載的時(shí)候,不可以使用R...
這個(gè)地方花了蠻長(zhǎng)時(shí)間來(lái)弄,主要是因?yàn)閷?duì)這些方法不太熟。這個(gè)CollapsingLayout是MaterialDesign設(shè)計(jì)的一個(gè)模塊,覺(jué)得蠻炫...
不得不說(shuō),要用BLOG來(lái)記錄一個(gè)App完整的開(kāi)發(fā)過(guò)程不太可能,因?yàn)橛刑嗟臇|西需要調(diào)試了,昨天寫的內(nèi)容說(shuō)不定今天就有50%需要修改,而寫B(tài)LOG...
學(xué)生時(shí)代DOTA的年代,Android上是有一個(gè)App的,后來(lái)作者就沒(méi)更新了。那個(gè)年代就有用Tab的了,非常方便快捷,食堂吃飯的時(shí)候能拿出來(lái)滑兩...
DOTA是我至今為止唯一還在玩的游戲。作為一個(gè)從08年開(kāi)始風(fēng)靡起來(lái)的MOBA類游戲,它貫穿了我的整個(gè)大學(xué)生活。為了和朋友開(kāi)黑,想盡辦法去解決學(xué)校...
分割線以上是我自己用的比較多的快捷鍵,分割線下面的別看了,抄的,我還沒(méi)用上_ Ctrl+Shift+Enter 智能完成 Ctrl+F 當(dāng)前...