用戶和產品的永久關系是產品創(chuàng)建者最難實現(xiàn)的事情之一。盡管他們竭盡全力,但是有時候使用這款軟件的時間可能比一次約會的時間還要短。 數(shù)據(jù)也揭示了殘酷...
數(shù)字化信息無障礙指構建能被廣泛人群可以使用的數(shù)字化內容和應用程序的實踐,目標人群也包括那些殘障人士。 有很多人認為開發(fā)一個無障礙化網站十分困難,...
伏爾泰曾經說過:“ 常識并不是大家都知道、常見的東西?!?當我們在談論產品設計的常識時,我們現(xiàn)在看到的非常明顯的事物可能在當設計師剛開始設計時并...
在 Superhuman, 我們正在打造世界上最流暢的郵箱體驗。 暗色主題現(xiàn)在成為了 App 設計的最新潮流。MacOS 去年引入了深色模式,上...
在 Dan Saffer 的著作 Microinteractions 中,對微交互是這樣定義的: 完成一個獨立的任務 強化直接操作感 一個動作的...
下文整理了大量的學習 UX 的資源,包括郵件訂閱列表、博客、書籍、網上課程等。 ** UX 郵件訂閱 ** UX Mastery Newslet...
1.追求一致性 用戶經常會被那些代表著同一件事,但又有著不同的語句、場景或者動作搞混淆,換句話說,要使用一致性的元素貫穿在 App UI 設計中...
這次我設計的 App 叫「DoDid」,是一款 to do 類的 App. 在這個過程中使用到的一些工具如下: Sketch Xcode Ico...
當一名產品設計師沒有考慮到某種場景時,整個產品的 UI 會變得"awkward". 這意味著沿著某條線遵循的邏輯規(guī)則被打破了。 這個規(guī)則就是"U...