古話說:害人之心不可有,防人之心不可無。 但是,僅有防人之心是不夠的,防己之心同樣重要,也就是說,欺騙你的也有可能是你自己。 1、一種手段可以產(chǎn)生很多種結(jié)果。 2、一種結(jié)果可...
快與慢: 工作要快,生活要慢。 快:家務(wù),常規(guī)事務(wù)性工作,無法達(dá)成共識的爭吵和爭論。 慢:陪家人,欣賞,自我反思,重大決定和創(chuàng)造性的醞釀過程,做一個挑戰(zhàn)性事情的準(zhǔn)備期。 收益...
兩三年太短,十年八年太長,唯有五年最為合適! 五年做一個目標(biāo)計(jì)劃,首先要忍受開始一兩年或兩三年的挫敗感、孤獨(dú)、誤解、嘲笑、攻擊等等。 世界本就分兩種事;一語短平快:投入很快就...
1.找一件自認(rèn)為非常難的事情,不計(jì)較成與敗努力去做。 2.沉淀下,讓自己不再那么焦慮,冷靜下來尋找合適的機(jī)會或者時間,一擊必中。
1 示能(不用解釋一看就懂). 2.意符(指示提示作用)。 3.約束(不同的地方用不同的表達(dá)形式方法)。 4.映射(不同的功能用相對應(yīng)的方式表達(dá),如水開關(guān),熱水在左,冷水在右...
第一 觸發(fā) 觸發(fā),就是和用戶的第一次親密接觸。怎么做?你可以試試下面幾種方式: 付費(fèi)式觸發(fā):掃碼就送禮品,注冊就送積分。這種方法簡單有效,但成本高,不是長久之計(jì); 回...
看一些UI動畫從好到好的例子。通過這里和那里的一些調(diào)整,可以使用動畫提升自己的UI模式。 這些例子遵循了Material Motion,IBM的動畫原理和UX in Moti...
1,分清楚,什么是可以感知什么是不可感知的,通過可感知方式來表達(dá)不可感知的東西。 例如,鞋子你能知道不舒服,但是感覺不到舒服什么樣子,鞋子有孔,你就知道透氣。 2,自主流量和...
序言:一個好的設(shè)計(jì)語言本身就可以在體驗(yàn)上為產(chǎn)品加分。 為什么需要設(shè)計(jì)語言呢? 對內(nèi),很多設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都有這種狀況,每一個頁面或者功能類似模塊(按鈕)尺寸、顏色、大小不一樣...
什么樣子的設(shè)計(jì)才是好的設(shè)計(jì)呢? 我認(rèn)為用心做出來的設(shè)計(jì)就是好的,只是有時候別人的那個點(diǎn)會get不上。(努力、堅(jiān)持)。 錯過這個話題,談?wù)勗O(shè)計(jì)風(fēng)格——彩虹漸變 彩虹漸變 如果你...