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    iOS性能篇——并行開發(fā)其實很簡單

    概覽 1.多線程 1.1 簡介 1.2 iOS 多線程 2.NSThread 2.1 解決多線程阻塞問題 2.2 多線程并發(fā) 2.3 線程狀態(tài) ...

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    iOS架構學習篇——組件化架構漫談

    該文章屬于<簡書 — 劉小壯>原創(chuàng),轉載請注明: <簡書 — 劉小壯> http://www.itdecent.cn/p/67a6004f693...

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    iOS動畫學習篇——讓你的應用動起來

    概覽 在iOS中隨處都可以看到絢麗的動畫效果,實現這些動畫的過程并不復雜,今天將帶大家一窺iOS動畫全貌。在這里你可以看到iOS中如何使用圖層精...

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    App與服務器的通信接口如何設計得好,需要考慮的地方挺多的,在此根據我的一些經驗做一些總結分享,旨在拋磚引玉。 安全機制的設計 現在,大部分Ap...

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    三層架構中,數據層和業(yè)務層都已經做過了簡單的分享,最后,就剩下展示層(UI層)了。本篇就給各位分享下我在展示層設計方面的一些經驗心得。 展示層是...

  • iOS架構學習篇——數據層的設計

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  • iOS架構學習篇——業(yè)務層的設計

    業(yè)務層其實并不復雜,但是大部分開發(fā)人員對其職責并沒有理解清楚,從而使其淪落為一個數據中轉站。我之前分享過的Android項目重構之路系列中提到的...

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