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    OpenGL透視投影下的模型視圖矩陣/投影矩陣/觀察者矩陣

    一.首先我們先來(lái)看看這些矩陣在透視投影下的位置 特別說(shuō)明:objectFrame是用來(lái)記錄物體發(fā)生旋轉(zhuǎn)/平移/縮放等的矩陣(暫且命名為模型矩陣吧),模型視圖矩陣(model...

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    OpenGL透視投影下的模型視圖矩陣/投影矩陣/觀察者矩陣

    一.首先我們先來(lái)看看這些矩陣在透視投影下的位置 特別說(shuō)明:objectFrame是用來(lái)記錄物體發(fā)生旋轉(zhuǎn)/平移/縮放等的矩陣(暫且命名為模型矩陣吧),模型視圖矩陣(model...

  • 這就是大佬的實(shí)力嗎

    iOS------OpenGL 圖形專(zhuān)有名詞與坐標(biāo)解析

    一.OpenGL簡(jiǎn)介 OpenGL(英語(yǔ):Open Graphics Library,譯名:開(kāi)放圖形庫(kù)或者“開(kāi)放式圖形庫(kù)”)是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語(yǔ)言、跨平臺(tái)的應(yīng)用...

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    iOS------OpenGL 圖形專(zhuān)有名詞與坐標(biāo)解析

    一.OpenGL簡(jiǎn)介 OpenGL(英語(yǔ):Open Graphics Library,譯名:開(kāi)放圖形庫(kù)或者“開(kāi)放式圖形庫(kù)”)是用于渲染2D、3D矢量圖形的跨語(yǔ)言、跨平臺(tái)的應(yīng)用...

  • @jackhans atomic?給set和get方法加了個(gè)自旋鎖,如果你在thread1調(diào)用set方法,其他thread使用它,都會(huì)等待thread1的set方法執(zhí)行,包括get方法;所以,取值時(shí)需要等待。atomic修飾的是指針,它只對(duì)指針負(fù)責(zé),它也保證了寫(xiě)入指針的完整性,所以,atomic沒(méi)啥毛病,有毛病的是人。
    atomic修飾的對(duì)象,比如NSMutableArray,執(zhí)行addObject時(shí),它是不安全的,因?yàn)閍tomic不負(fù)責(zé)array的添加,atomic只負(fù)責(zé)這個(gè)對(duì)象的指針,需要你自己負(fù)責(zé)addObject時(shí)的線程安全。

    使用atomic一定是線程安全的嗎?

    這個(gè)問(wèn)題很少遇到,但是答案當(dāng)然不是。atomic在set方法里加了鎖,防止了多線程一直去寫(xiě)這個(gè)property,造成難以預(yù)計(jì)的數(shù)值。但這也只是讀寫(xiě)的鎖定。跟線程安全其實(shí)還是差...

  • @kosser小屋 因?yàn)橐粋€(gè)實(shí)例對(duì)象的指針實(shí)際上分配了16個(gè)字節(jié)。

    使用atomic一定是線程安全的嗎?

    這個(gè)問(wèn)題很少遇到,但是答案當(dāng)然不是。atomic在set方法里加了鎖,防止了多線程一直去寫(xiě)這個(gè)property,造成難以預(yù)計(jì)的數(shù)值。但這也只是讀寫(xiě)的鎖定。跟線程安全其實(shí)還是差...

  • po主理解錯(cuò)了。atomic是絕對(duì)安全的。
    我們知道,在64位的操作系統(tǒng)下,所有類(lèi)型的指針,包括void * 都是占用8個(gè)字節(jié)的。超過(guò)4個(gè)字節(jié)的基本類(lèi)型數(shù)據(jù)都會(huì)有線程并發(fā)的問(wèn)題。
    那所有的指針類(lèi)型都會(huì)有這個(gè)問(wèn)題。
    以oc 下的 NSArray * 為例子,如果一個(gè)多線程操作這個(gè)數(shù)據(jù),會(huì)有兩個(gè)層級(jí)的并發(fā)問(wèn)題
    1、指針本身
    2、指針?biāo)赶虻膬?nèi)存

    指針本身也是占用內(nèi)存的,并且一定是8個(gè)字節(jié),第二部分,指針?biāo)赶虻膬?nèi)存,這個(gè)占多少字節(jié)就不一定了,有可能非常大,有可能也就1個(gè)字節(jié)


    所以我們考慮NSArray * array 這個(gè)數(shù)據(jù)array 多線程操作的時(shí)候,必須分成兩部分來(lái)描述,一個(gè)是&array這個(gè)指針本身,另一個(gè)則是它所指向的內(nèi)存 array
    大家注意下 &array 和 array 的區(qū)別 ,其實(shí)不用糾結(jié),你就想象現(xiàn)在有兩塊內(nèi)存,一塊是8字節(jié),一塊n字節(jié),8字節(jié)里面放的值,就是n字節(jié)內(nèi)存的首地址,

    ok 現(xiàn)在聯(lián)系上atomic,如果用@property(atomic)NSArray *array 修飾之后,會(huì)有什么影響?網(wǎng)上說(shuō)的很多,不再贅述,我只想從內(nèi)存的角度來(lái)解釋這個(gè)過(guò)程

    首先第一點(diǎn),你要記住,@property(atomic)NSArray *array 其實(shí)修飾的是這個(gè)指針,也就是這個(gè)8字節(jié)內(nèi)存,跟第二部分?jǐn)?shù)據(jù)n字節(jié)沒(méi)有任何關(guān)系,被atomic 修飾之后,你不可能隨意去多線程操作這個(gè)8字節(jié),但是對(duì)8字節(jié)里面所指向的n字節(jié)沒(méi)有任何限制!這就是所有網(wǎng)絡(luò)上所說(shuō)的 atomic 不安全的真相 ?。?!

    我們來(lái)看一下,這能怪atomic? 本身你修飾的是一個(gè)指針,并且atomic 已經(jīng)完美的履行了它的指責(zé),你現(xiàn)在不可能對(duì)這個(gè)8字節(jié)進(jìn)行無(wú)序的多線程操作,這就夠了呀!atomic沒(méi)有任何鳥(niǎo)問(wèn)題。有問(wèn)題的是人,你本身并未對(duì)n字節(jié)做任何的限制,所以把問(wèn)題怪罪到atomic 上真的是很不合理

  • 120
    隨便說(shuō)說(shuō) alloc 和 init

    先拋出一個(gè)小問(wèn)題,然后延伸引入接下來(lái)要說(shuō)的 zuyuClass *z = [zuyuClass alloc]; zuyuClass *z1 = [z init]; zuyuC...

  • 九年大佬,恐怖如斯

    隨便說(shuō)說(shuō) alloc 和 init

    先拋出一個(gè)小問(wèn)題,然后延伸引入接下來(lái)要說(shuō)的 zuyuClass *z = [zuyuClass alloc]; zuyuClass *z1 = [z init]; zuyuC...

  • 九年大佬,恐怖如斯

  • po主理解錯(cuò)了。atomic是絕對(duì)安全的。
    我們知道,在64位的操作系統(tǒng)下,所有類(lèi)型的指針,包括void * 都是占用8個(gè)字節(jié)的。超過(guò)4個(gè)字節(jié)的基本類(lèi)型數(shù)據(jù)都會(huì)有線程并發(fā)的問(wèn)題。
    那所有的指針類(lèi)型都會(huì)有這個(gè)問(wèn)題。
    以oc 下的 NSArray * 為例子,如果一個(gè)多線程操作這個(gè)數(shù)據(jù),會(huì)有兩個(gè)層級(jí)的并發(fā)問(wèn)題
    1、指針本身
    2、指針?biāo)赶虻膬?nèi)存

    指針本身也是占用內(nèi)存的,并且一定是8個(gè)字節(jié),第二部分,指針?biāo)赶虻膬?nèi)存,這個(gè)占多少字節(jié)就不一定了,有可能非常大,有可能也就1個(gè)字節(jié)


    所以我們考慮NSArray * array 這個(gè)數(shù)據(jù)array 多線程操作的時(shí)候,必須分成兩部分來(lái)描述,一個(gè)是&array這個(gè)指針本身,另一個(gè)則是它所指向的內(nèi)存 array
    大家注意下 &array 和 array 的區(qū)別 ,其實(shí)不用糾結(jié),你就想象現(xiàn)在有兩塊內(nèi)存,一塊是8字節(jié),一塊n字節(jié),8字節(jié)里面放的值,就是n字節(jié)內(nèi)存的首地址,

    ok 現(xiàn)在聯(lián)系上atomic,如果用@property(atomic)NSArray *array 修飾之后,會(huì)有什么影響?網(wǎng)上說(shuō)的很多,不再贅述,我只想從內(nèi)存的角度來(lái)解釋這個(gè)過(guò)程

    首先第一點(diǎn),你要記住,@property(atomic)NSArray *array 其實(shí)修飾的是這個(gè)指針,也就是這個(gè)8字節(jié)內(nèi)存,跟第二部分?jǐn)?shù)據(jù)n字節(jié)沒(méi)有任何關(guān)系,被atomic 修飾之后,你不可能隨意去多線程操作這個(gè)8字節(jié),但是對(duì)8字節(jié)里面所指向的n字節(jié)沒(méi)有任何限制!這就是所有網(wǎng)絡(luò)上所說(shuō)的 atomic 不安全的真相 ?。。?br>
    我們來(lái)看一下,這能怪atomic? 本身你修飾的是一個(gè)指針,并且atomic 已經(jīng)完美的履行了它的指責(zé),你現(xiàn)在不可能對(duì)這個(gè)8字節(jié)進(jìn)行無(wú)序的多線程操作,這就夠了呀!atomic沒(méi)有任何鳥(niǎo)問(wèn)題。有問(wèn)題的是人,你本身并未對(duì)n字節(jié)做任何的限制,所以把問(wèn)題怪罪到atomic 上真的是很不合理

    使用atomic一定是線程安全的嗎?

    這個(gè)問(wèn)題很少遇到,但是答案當(dāng)然不是。atomic在set方法里加了鎖,防止了多線程一直去寫(xiě)這個(gè)property,造成難以預(yù)計(jì)的數(shù)值。但這也只是讀寫(xiě)的鎖定。跟線程安全其實(shí)還是差...

  • #define UIColorFromHex(s) [UIColor colorWithRed:(((s & 0xFF0000) >> 16 )) / 255.0 green:((( s & 0xFF00 ) >> 8 )) / 255.0 blue:(( s & 0xFF )) / 255.0 alpha:1.0]
    一個(gè)宏定義就OK了
    調(diào)用 UIColorFromHex(0xffffff)

    iOS開(kāi)發(fā)-一句代碼輕松實(shí)現(xiàn)十六進(jìn)制顏色(#開(kāi)頭)轉(zhuǎn)RGB顏色

    我們?cè)谧鰅OS開(kāi)發(fā),給一個(gè) view添背景顏色時(shí),一般都是用到RGB顏色,比如下面這樣的 然后美工給我們作圖的時(shí)候往往給我們的色值都是十六進(jìn)制的顏色, 比如這樣的 如果老大不...

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