今天在地鐵上看了即刻這個(gè)軟件,閑聊一下,產(chǎn)品邏輯方面還是很清晰的。有4個(gè)TAB,推薦,關(guān)注,發(fā)現(xiàn),我的。 在推薦中,是主題欄目下的精選內(nèi)容,屬于PGC,會(huì)根據(jù)熱門(mén)內(nèi)容,用戶(hù)關(guān)...
今天在地鐵上看了即刻這個(gè)軟件,閑聊一下,產(chǎn)品邏輯方面還是很清晰的。有4個(gè)TAB,推薦,關(guān)注,發(fā)現(xiàn),我的。 在推薦中,是主題欄目下的精選內(nèi)容,屬于PGC,會(huì)根據(jù)熱門(mén)內(nèi)容,用戶(hù)關(guān)...
上個(gè)月我在微博上評(píng)論了幾句即刻的產(chǎn)品,被轉(zhuǎn)到即刻里“純銀有新的產(chǎn)品隨筆”,評(píng)論里有人問(wèn):“純銀今天怎么了?” 另一人回答:“每天都想找事情分析一下,即刻躺槍?!?他說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)…...
1、 做一個(gè)真的UGC平臺(tái),不要有明顯的頭部效應(yīng) 2、 保持內(nèi)容精品化,不要水,克制自己的用戶(hù)數(shù)量,邀請(qǐng)碼式社區(qū) 3、 找準(zhǔn)種子用戶(hù),是一群有自己獨(dú)到見(jiàn)解,有一個(gè)小圈子的,熱...
最近在看社區(qū),做的好的社區(qū)是什么樣子的,看了知乎,豆瓣,快手,頭條等等,后來(lái)想一想能不能找到小社區(qū)但是活躍度很高的那種社區(qū),學(xué)習(xí)一下。找到了快看動(dòng)漫,看了一篇文章學(xué)習(xí)很多。標(biāo)...
我覺(jué)得游戲試玩和導(dǎo)購(gòu)的性質(zhì)一樣,試玩過(guò)覺(jué)得不錯(cuò)就買(mǎi),就和買(mǎi)衣服之前試衣服一樣,覺(jué)得不錯(cuò)就買(mǎi)了。。。從商業(yè)模式來(lái)說(shuō)其實(shí)也是比較好的,因?yàn)槟闶怯迷囃鎺蛣e人賣(mài)東西,就和鞋一樣人家都...
環(huán)境可拓展性 1. 時(shí)間:游戲的資訊是源源不斷的,不存在時(shí)間的限制,只要內(nèi)容編輯可以不分假日長(zhǎng)時(shí)間工作 2. 空間:不能拓展到其他的產(chǎn)品線(xiàn)上 3. 市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng):A9VG,游戲...
1. 市場(chǎng):用戶(hù)群體規(guī)模本來(lái)就不一樣,一個(gè)是手游市場(chǎng)的用戶(hù),一個(gè)是主機(jī)游戲STEAM平臺(tái)的用戶(hù),http://www.ali213.net/news/html/2017-12...
游戲資訊的軟件里面固定會(huì)有游戲資訊和游戲庫(kù),大多數(shù)都有論壇,這三個(gè)是普遍存在的,資訊很容易理解這是根本,游戲庫(kù)其實(shí)是為了讓用戶(hù)在想要了解特定游戲的時(shí)候可以迅速找到對(duì)應(yīng)的游戲的...
1.在想兩種模式 第一種就是集游社,帖子圈子分開(kāi),第二種就是二抦,帖子圈子合并。 兩種不一樣取決于圈子是不是有拓展性,如果確定只有現(xiàn)在4個(gè)圈子,那只要做二級(jí)TAB欄就沒(méi)問(wèn)題,...
羅列一下做社區(qū)功能中出現(xiàn)的問(wèn)題和相應(yīng)的思考 1. 試玩和關(guān)注按鈕的順序,應(yīng)該考慮按鈕的排序問(wèn)題,是不是用戶(hù)的習(xí)慣以及重要程度 2. 動(dòng)態(tài)欄變成關(guān)注,應(yīng)該考慮用戶(hù)的隱私問(wèn)題,不...
昵稱(chēng):2~12個(gè)字符之間,可以漢字,字母和數(shù)字組合,不支持設(shè)置空格、特殊符號(hào) 以下的昵稱(chēng)不允許使用的 昵稱(chēng)中含明顯的代購(gòu)、營(yíng)銷(xiāo)傾銷(xiāo)類(lèi)詞匯、昵稱(chēng)中含有明顯的官方化詞匯、無(wú)法體現(xiàn)...