城東早春 唐 · 楊巨源 詩(shī)家清景在新春, 綠柳才黃半未勻。 若待上林花似錦, 出門俱是看花人。 志存高遠(yuǎn) 江南春 唐·杜牧 千里鶯啼綠映紅, 水村山郭酒旗風(fēng)。 南朝四百八十...
城東早春 唐 · 楊巨源 詩(shī)家清景在新春, 綠柳才黃半未勻。 若待上林花似錦, 出門俱是看花人。 志存高遠(yuǎn) 江南春 唐·杜牧 千里鶯啼綠映紅, 水村山郭酒旗風(fēng)。 南朝四百八十...
KSFramework是一個(gè)Unity 5 Asset Bundle開發(fā)框架和工具集,專注于運(yùn)行時(shí)熱重載,使用了SLua作為腳本引擎。https://github.com/m...
前幾天開始準(zhǔn)備看源碼,結(jié)合自己工作使用Lua,想看sLua框架源碼,但是Lua確實(shí)不太熟悉,于是還是選擇C#,打算看NGUI的源碼(因?yàn)楣ぷ髦幸灿杏玫剑W约嚎丛创a經(jīng)驗(yàn)不是很...
在上一篇博文"扔掉遮罩,更好的圓形Image組件"中,筆者改變Image的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),使得Image呈圓形顯示,避免了Mask的使用,從而節(jié)省Drawcall消耗,提高渲染效率...
本文是我《創(chuàng)業(yè)路上的那些坑》序列的第七篇文章。 某O2O項(xiàng)目的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),2014年經(jīng)歷一年燒錢期后,2015進(jìn)入了創(chuàng)收期,終于有收入了,團(tuán)隊(duì)成員非常高興,努力終于有了回報(bào)???..
誕生 Unity自帶的是有一個(gè)CharacterController的,驅(qū)使我來(lái)研究這一超級(jí)角色控制器有很多原因: CharacterController把移動(dòng)和跳躍等封裝到...
概述 本文就數(shù)種重要的Gameplay框架及插件,簡(jiǎn)述它們的原理,介紹這些Gameplay框架的適用場(chǎng)合,并進(jìn)行對(duì)比。本文假設(shè)讀者有一定的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。本...
偏見觀是伽達(dá)默爾哲學(xué)解釋學(xué)的基本概念之一。伽達(dá)默爾的思想是對(duì)海德格爾“此在解釋學(xué)”的繼承和發(fā)展。 “所有的意見都是偏見”,這句話初看起來(lái)極端且不合理。通常偏見是以不正確或不充...