WebM是由Google提出,是一個開放、免費的媒體文件格式。WebM文件大小具有很大優(yōu)勢,本人序列幀源.exr文件大小為300mb,合成.webm視頻后大小僅為1.2mb。...
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Unity UGUI的RawImage(原始圖片)組件的介紹及使用 1. 什么是RawImage組件? RawImage是Unity UGUI中的一個組件,用于顯示原始圖片。...
為了在unity 中制作奶茶混合效果,使用流體插件 Water2dPro這里記錄使用過程中遇到的問題 插件固定了生成流體類型的方法,無法自定義更改流體材質(zhì)及預(yù)制 解決方案:修...
在本文,筆者將教大家使用 60 行不到的代碼實現(xiàn)一個通用的模態(tài)提示窗口(modal notification window) 前言: 在軟件工程中,提示窗口往往必不可少,越多...
UGUI默認(rèn)提供了橫豎布局組件, 但有時候還需要一種扇形布局的組件,如下圖: 使用HorizontalLayoutGroup,根據(jù)規(guī)則(三角函數(shù))用代碼修改每個item的Y....
ROI 全稱為Region of Interest 感興趣的區(qū)域,為什么我們要講這個呢?因為他在OpenCV里是一個非常重要的概念,因為給圖片打水印就要用到他,你可以想象成圖...
很久沒更新Opencv for Unity的系列了,最近剛好項目要用到,所以碰巧就抽時間來寫一篇關(guān)于opencv for unity的,今天來簡單介紹一下Opencv for...