什么是法線貼圖 在游戲中經(jīng)常會有這樣的情況,就是一個(gè)平面——這個(gè)平面在現(xiàn)實(shí)中并不是一 個(gè)“平”面,例如磚墻的表面帶有石質(zhì)浮雕等等。 這樣的情況如果要求游戲開發(fā)人員將復(fù)雜的3D...
簡介:HDRP 中的相機(jī)對其參數(shù)進(jìn)行了分類,分為 通用,物理,輸出,我們介紹 輸出 屬性參數(shù)版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1 準(zhǔn)備 為了方便觀察...
話不多說直接貼代碼,共兩個(gè)腳本“Timer.cs”和“TimerEvent.cs”Timer.cs代碼如下: TimerEvent.cs代碼如下: 以上如果你能通過閱讀代碼快...
基礎(chǔ)名詞解釋 3D物體:由三角形組成的幾何形狀構(gòu)成的物體 頂點(diǎn):具有空間坐標(biāo)和其他意義(顏色、紋理坐標(biāo))的點(diǎn) 紋理:映射到3D物體表面的圖像,提供物體由某種材質(zhì)構(gòu)成的幻覺,物...
前言 作為設(shè)計(jì)人員,時(shí)常會收到來自產(chǎn)品的反饋。對于視覺上的問題,比如顏色不好看,文本沒有對齊,圖標(biāo)風(fēng)格不一致,表述清晰好理解。但如果交互細(xì)節(jié)出了問題,得到的反饋常常是““感覺...
修煉對需求的認(rèn)知,是所有產(chǎn)品設(shè)計(jì)者的終身課題。 如果我們將產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力比做金字塔,產(chǎn)品思維能力是位于金字塔最底層的基礎(chǔ),再上一層則是對需求的洞察力。 它不僅包含設(shè)計(jì)者對人性本...
unity Timeline 是Unity2017版本一個(gè)新的功能,它的誕生主要是為了unity影視方面的拓展,當(dāng)然,使用得當(dāng),用在游戲方面,可以做出很酷炫的效果。Timel...