古代有一小姐,遇到一個(gè)上京趕考的窮書生避雨,發(fā)現(xiàn)其很有才華后以身相許。 次日小姐垂淚送書生:“君若高中莫負(fù)妾身。” 書生發(fā)誓后,帶著姑娘給的銀子走了。 小姐讓丫環(huán)把書生的名字...
古代有一小姐,遇到一個(gè)上京趕考的窮書生避雨,發(fā)現(xiàn)其很有才華后以身相許。 次日小姐垂淚送書生:“君若高中莫負(fù)妾身。” 書生發(fā)誓后,帶著姑娘給的銀子走了。 小姐讓丫環(huán)把書生的名字...
本文轉(zhuǎn)載于掘金Ruheng,總結(jié)非常好,故不再重復(fù)造輪子。 在日常工作中,經(jīng)常會(huì)用到Git操作。但是對(duì)于新人來講,剛上來對(duì)Git很陌生,操作起來也很懵逼。本篇文章主要針對(duì)剛開...
【Android 控件 RecyclerView】 概述 RecyclerView是什么 從Android 5.0開始,谷歌公司推出了一個(gè)用于大量數(shù)據(jù)展示的新控件Recyle...
本文檔描述改善glReadPixels讀取幀緩沖區(qū)數(shù)據(jù)在華為等使用Mali GPU的手機(jī)上速度慢的辦法。因產(chǎn)品要求應(yīng)用支持最低平臺(tái)為Android 4.1,故無法通過Pixe...
混亂的布局文件 相信很多做Android開發(fā)的同學(xué)都有過這樣的困擾:隨著項(xiàng)目越來越多,布局文件越來越多,layout文件夾下面的文件也越來越多,顯得混亂不堪。那么,是否有辦法...
到目前為止,我們使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:用于寫入顏色值的顏色緩沖,用于寫入深度信息的深度緩沖,以及允許我們基于一些條件丟棄指定片段的模板緩沖。把這幾種緩沖結(jié)合起來叫做幀...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是學(xué)習(xí)OpenGL ES繪制圓形,熟悉glDrawArrays函...
混合 在OpenGL中,物體透明技術(shù)通常被叫做混合(Blending)。透明的物體(或物體的一部分)非純色而是混合色,這種顏色來自于不同濃度的自身顏色和它后面的物體顏色。一個(gè)...
教程 OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3-Demo03-...
最近在學(xué)習(xí)OpenGL,把學(xué)習(xí)的一些過程寫在這里,希望與大家共同分享討論。歡迎光臨我的個(gè)人網(wǎng)站Orient一起討論學(xué)習(xí)。這里是我的GitHub,如果您喜歡,不妨點(diǎn)個(gè)贊?? 紋...
afinalAfinal是一個(gè)android的ioc,orm框架 https://github.com/yangfuhai/afinal xUtils**android or...