前置閱讀:PlayMaker:觸發(fā)事件 Demo演示:PM_Cube 準(zhǔn)備場景 新建場景,保存為PM_Cube。 創(chuàng)建一個Plane當(dāng)?shù)孛?,命名為Ground,重置位置(在T...
前置閱讀:PlayMaker:觸發(fā)事件 Demo演示:PM_Cube 準(zhǔn)備場景 新建場景,保存為PM_Cube。 創(chuàng)建一個Plane當(dāng)?shù)孛?,命名為Ground,重置位置(在T...
1.第一階段:添加燃料,強勢開局;第二階段,聚焦長板;第三階段:優(yōu)化長尾。 2.可遷移技能:解決問題的能力;說服式溝通技巧;完成任務(wù)的能力;人才引力;幫助和求助的能力;情商;...
總結(jié)一下,是讓我獲益匪淺的書。可以在自己的生活和工作中使用這種理論。全書理論清晰而簡單,給出了一些解決方案,我覺得是寫的非常好的一本書。 一.理論 一個人的生活質(zhì)量,工作效率...
村上的新書,還是一如既往的林少華的風(fēng)格。 這本書雖然想要探討一個比較嚴肅認真的話題,但是類似的意向用的我想吐。我不知道是林少華的問題還是村上的問題。理念這種東西,能不能不要再...
看了這本書,浪費了我整整一個月時間。 得出一個結(jié)論,當(dāng)前階段不要看不適合自己工作的書。 原因如下: 1.看起來非常費時間: 1)因為不是自己工作內(nèi)容,所以需要首先理解書中...
總結(jié):游戲設(shè)計專業(yè)的大一第一學(xué)期的入門書。 主要告訴人們什么是快樂,大腦如何感知,以及什么是游戲。這是一本思想書,對于不同層次的設(shè)計師均有啟發(fā),其中不少思想在諸多其他游戲設(shè)計...
過年期間,讀完了海邊的卡夫卡這本書。 在中文版序言里面,村上這么寫道: 之所以想寫少年,是因為他們還是"可變"的存在,他們的靈魂仍處于綿軟狀態(tài)而未固定于一個方向,他們身上類似...
1.本書是村上的短篇小說集。 2.展示了一些寫小說的方式。我之前一直都不知道怎么去寫短小說,這次通過看小說集了解了很多寫小說的技巧。 3.可以寫隱喻,短小的轉(zhuǎn)折故事,人物小傳...
1.時間統(tǒng)計法,就是把自己干的所有事情,都記錄下來。統(tǒng)計各個事情的時間。 2.我個人認為,最大的難題其實是面對真實的自己。面對自己浪費了多少時間,自己本來可以做更多事情的悔恨...
按照歷史上的時間順序,寫出了改革開放30年的經(jīng)歷。 讀史使人明智。一個方面是,可以從古鑒今,了解社會發(fā)展的規(guī)律;另一個則是,在一個大時代里,人心難免恐懼和浮躁。但是在歷史上,...
1.讓目標(biāo)容易理解 這在玩家中體現(xiàn)的很明顯,如魔方、拼圖、九連環(huán)。思考解決方案是有趣的,而思考目標(biāo)是什么往往并無樂趣。當(dāng)然也有一些游戲,謎題本身就是讓玩家找出下一步要做什么,...
工作要求是做一個競速類的游戲中的游戲,不斷地跑步,躲避障礙,有點像跑酷和賽車的結(jié)合體。 一. 問題:先是設(shè)計了一批怪物,每一個都有的不同的行為種類。大概設(shè)計了有6種,包括直線...
越獄,簡直就是編劇的教科書,一下子理解了很多編劇書籍的概念。 里面人物的塑造,可以說是及其的典型,有了這么些人之后,整個故事想不發(fā)展都不行。 人物的分析如下。 主角-麥克.斯...