圖形渲染管線是圖形渲染引擎物件繪制的流程邏輯,平時(shí)在工作過程中經(jīng)常會(huì)碰到各種跟管線相關(guān)的專業(yè)術(shù)語:前向渲染(Forward Rendering),延遲渲染(Deferred ...
在進(jìn)行xgen之前,需要確保進(jìn)行了以下工作,否則操作中容易出現(xiàn)問題:1.設(shè)置工程目錄。2.刪除歷史3.所有引用資源路徑中不得包含中文(包括但不限于文件名、貼圖、xgen引用m...
【引言】 好久沒有寫XPRESSO文章了,是因?yàn)樘鞖馓珶岬木壒省?這幾天下雨,天氣涼爽,心情也好了,接著寫一篇有關(guān)《控制曲線》的文章。 對(duì)于一條曲線,如何更好地控制它,有好多...
前2篇研究的粗略一點(diǎn),就算是入門吧。我曾在《X-PARTICLES粒子入門(2)字體沙落化》制作過如下的動(dòng)畫:粒子在字體表面生成,然后,慢慢地從一邊散落到地面。如下圖: 那么...
條件節(jié)點(diǎn)有一個(gè)開關(guān)端口,多個(gè)輸入端口,這個(gè)開關(guān)端口并不是布爾值,而是整數(shù)值,從0開始,如果給定數(shù)字大于輸入對(duì)象數(shù),會(huì)進(jìn)行循環(huán) 條件節(jié)點(diǎn)和鏈接列表節(jié)點(diǎn)很像的一點(diǎn)就是它也可以對(duì)對(duì)...
先說一個(gè)竅門,在xpresso中,在節(jié)點(diǎn)端口位置靜止鼠標(biāo),會(huì)提示數(shù)據(jù)類型。 凍結(jié)就是一個(gè)開關(guān),當(dāng)輸入布爾值為真時(shí),起作用。 凍結(jié)的兩個(gè)輸入端口,上面為輸入布爾值進(jìn)行判定,下面...