原作者:Tom Cadwell文章來源:gamedev.net 作者簡(jiǎn)介 葛德威,Riot Game,策劃總監(jiān) Tom Cadwell(葛德威)先生是一個(gè)有十年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的游戲...
越來越多的學(xué)生在大學(xué)期間花費(fèi)大量的時(shí)間在玩游戲,當(dāng)初我也是這么過來的,那會(huì)主要玩的游戲是DotA。玩的多了,就想我也要設(shè)計(jì)一個(gè)英雄,雖然最后沒能真的設(shè)計(jì)一個(gè)英雄出來,但是在這...
這篇不錯(cuò),是原創(chuàng)么?
是時(shí)候該了解下Unity3D了現(xiàn)在的 Unity 已經(jīng)發(fā)展到了 Unity 5,使用 Unity 可以創(chuàng)建 2D 或 3D 游戲、建筑格式化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面綜合的...
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Unity3D手游開發(fā)實(shí)踐《騰訊桌球:客戶端總結(jié)》 本次分享總結(jié),起源于騰訊桌球項(xiàng)目,但是不僅僅限于項(xiàng)目本身。雖然基于Unity3D,很多東西同樣適用于Cocos。本文從以下10大點(diǎn)進(jìn)行闡述:架構(gòu)設(shè)計(jì)...
請(qǐng)問樓主,那個(gè)思維導(dǎo)圖是用什么軟件做的?看著很好看。
懂得分析,我用20天達(dá)標(biāo)了簡(jiǎn)書簽約作者的要求1 這是我在簡(jiǎn)書的投稿的第二十天,是投稿不是寫作。 在這二十天里,我除了工作,吃飯,睡覺之外,其他時(shí)間都花在電腦和手機(jī)上,哪怕是睡覺都會(huì)刷,可以說是刷爆了簡(jiǎn)書。 你不會(huì)知道在...
峰哥我準(zhǔn)備收個(gè)人工智能相關(guān)的集子,先加入了你這篇。
人工智能的未來 - Hassabis (峰哥summary)人工智能的未來 - Hassabis (峰哥summary) / 文:@峰哥何峰 / 最近看了一些有關(guān)【深度血系】(Deep Learning)的講座視頻。原本想和女朋友討論...
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