在2017年的游戲用戶研究峰會上,來自動視的資深用研經(jīng)理Phil Keck以《使命召喚》為例介紹了他們是如何測試游戲的故事(Narrative/Story)和角色(Chara...
在2017年的游戲用戶研究峰會上,來自動視的資深用研經(jīng)理Phil Keck以《使命召喚》為例介紹了他們是如何測試游戲的故事(Narrative/Story)和角色(Chara...
最近完成了一個我司初始期產(chǎn)品的可用性測試項目,基本可以理解為對新用戶進行一下產(chǎn)品全流程各關(guān)鍵節(jié)點的體驗走查,但也涉及了首頁改版設(shè)計的需求挖掘。本篇主要是記錄一下其中可用性測試...
作為用戶研究常用的方法范式,質(zhì)性研究為我們的提供了挖掘用戶需求、發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品痛點、評估用戶體驗的可能。不管是可用性測試、任務(wù)分析,還是開放式問卷,都帶有質(zhì)性研究的屬性。 與量化數(shù)...
此前所接觸到的用研方法中很少有是針對產(chǎn)品視覺設(shè)計的,今天記錄的關(guān)于情緒板(Mood Board)主要是整理了微專業(yè)中的課程內(nèi)容,同時結(jié)合自己完成課程作業(yè)的過程介紹情緒板的操作...
訪談法是用研中最為常見的研究方法之一,《洞察用戶體驗:方法與實踐》中指出訪談是貫穿了幾乎所有用研方法的手段。云課堂中對于訪談法的講解分為了7個部分:1. 訪談法介紹;2. 一...
阿里提出了“大中臺,小前臺”,其中臺事業(yè)部包括搜索事業(yè)部、共享業(yè)務(wù)平臺、數(shù)據(jù)技術(shù)及產(chǎn)品部,數(shù)據(jù)技術(shù)及產(chǎn)品部應(yīng)是數(shù)據(jù)中臺建設(shè)的核心部門。 那么,數(shù)據(jù)中臺到底是什么?具體包含哪些...
文|思考問題的熊 問題1:為什么使用云筆記問題2:如何選擇云筆記產(chǎn)品問題3:云筆記中該記錄什么問題4:如何對信息進行分類問題5:如何建立個人知識體系關(guān)鍵1:善用搜索功能關(guān)鍵2...