在狂拽酷炫的大神燒腦的阿法爾狗原理解析之后,我更多的從游戲設(shè)計(jì)和現(xiàn)象角度談?wù)剣搴蜕螒蛞约吧鼑逡恍┰O(shè)計(jì)思路和開發(fā)體驗(yàn)。 線上Demo地址:gooflife “All ...
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任何一個(gè)系統(tǒng),都具有一定的信息表達(dá)能力,也就是具有了生命的基礎(chǔ)。基于這樣的思想,也許我們可以描繪在太陽(yáng)的核心內(nèi)部存在某種生命形式,它以皮秒為活動(dòng)周期,以皮米為空間尺度,一樣可...
無維涌現(xiàn)系列是我平常思維涌現(xiàn),靈感火花,認(rèn)知感悟的片段,在這里記錄和整理。 最早的... 勞動(dòng)(原始、奴隸、封建、資本)是最早的人類計(jì)算。 符號(hào)(象形、語(yǔ)言、文字、數(shù)字)是最...
(6)力是熵的結(jié)果 按照目前對(duì)力的解釋,力是物體和物體的相互作用。一般人對(duì)力的理解,是基于“小球球”之間的相互碰撞,那么,這樣的理解中,仍然有先驗(yàn)的東西,就是構(gòu)成我們這個(gè)世界...
Alto's Adventure 推薦手游《Alto's Adventure》和它的無限禪境模式,沒有KPI和Deadline壓力,在日升月落、群山起伏的背景環(huán)境,經(jīng)歷陰晴雨...
(1)物質(zhì)一定是能夠被認(rèn)知的 大家一定會(huì)不服氣:“客觀的東西,怎么能用主觀來評(píng)價(jià)?你還剛才自己說了客觀是客觀,主觀是主觀,你肯定是自己搞暈了?!睘槭裁窗堰@個(gè)標(biāo)題,放在本節(jié)的最...
在產(chǎn)生理性之前,還有一個(gè)重要的因素,就是“串行化”。串行化對(duì)于人類的思維非常重要,是人類的思維從感知到理性的必經(jīng)的橋梁,這個(gè)串行化的工具就是一種程序的語(yǔ)言,對(duì)于人類而言,就是...
人類認(rèn)識(shí)客觀世界,是從物體開始的。物體對(duì)于人而言,實(shí)在,穩(wěn)定性強(qiáng),對(duì)人的各種感官,都會(huì)有豐富的刺激。這樣的世界,就在我們每個(gè)人的身邊,人們肯定會(huì)先認(rèn)識(shí)物體。這里,我們先明確一...