【翻譯】 1、下面制作門。 選擇兩個(gè)面,保持群組,偏移10CM。 2、在底下兩邊,用切刀切出如下: 3、然后,選擇上下兩個(gè)點(diǎn),右鍵--焊接命令。 4、兩邊都焊接如下: 5、再...
【前言】 這個(gè)《C4D渲染實(shí)例系列》我已經(jīng)寫了七篇,分別介紹了七個(gè)渲染器的工作流程和特點(diǎn)。這篇我們來談?wù)勈褂肅4D渲染器插件Vray來渲染椅子場(chǎng)景。下載練習(xí)文件34MB...
【前言】 我都快忘了,應(yīng)網(wǎng)友要求,我將用C4D多邊形建模和RHINO的NURBS建模方式,講解和制作這個(gè)模型。通過這兩篇文章,讓初學(xué)者知道如何制作這樣的曲面模型,通過對(duì)...
BLENDER是一款開源、免費(fèi)的多平臺(tái)、全能的三維動(dòng)畫制作軟件。 Free to Use. Free to Change. Free to Share. Free to Se...
非必要前言 之前的在Arnold教程中其實(shí)說過很多次 數(shù)據(jù)類型 這個(gè)鬼東西。 但是!有話咱就直說,那時(shí)候我自己對(duì)于數(shù)據(jù)類型的理解不夠深刻,沒能“用人話”講出來,現(xiàn)在看自己以前...