背景 有時(shí),特別是參加一些比賽,投稿時(shí),官方可能要求我們用參賽號(hào)打頭來打包我們的應(yīng)用。 Unity本身是可以滿足這個(gè)要求的。只是有些小細(xì)節(jié)可能讓我們誤以為它不支持?jǐn)?shù)字打頭命名...
背景 有時(shí),特別是參加一些比賽,投稿時(shí),官方可能要求我們用參賽號(hào)打頭來打包我們的應(yīng)用。 Unity本身是可以滿足這個(gè)要求的。只是有些小細(xì)節(jié)可能讓我們誤以為它不支持?jǐn)?shù)字打頭命名...
介紹 UIWidget是Unity Editor的一個(gè)插件包,可幫助開發(fā)人員使用Unity Engine創(chuàng)建,調(diào)試和部署高效的跨平臺(tái)應(yīng)用程序。 UIWidget主要來自Flu...
簡(jiǎn)介 這個(gè)是Unity官方在2019版本中為了解決編輯器模式下創(chuàng)建擴(kuò)展編輯器窗口的UI不方便而創(chuàng)建的一套系統(tǒng),主要是用來取代之前在OnGUI中將頁面的創(chuàng)建和邏輯全混...
昨晚睡覺的時(shí)候,我躺在床上寫東西,老公想關(guān)燈睡覺,我讓他等會(huì)。 老公問我:“干嘛呢,又在玩手機(jī)?” 我:“沒有,寫東西呢。我都好久沒玩手機(jī)了?!?老公:“我也是,現(xiàn)在手機(jī)都很...
大致數(shù)來,這是我做自由插畫師的第8個(gè)月了。經(jīng)歷了辭職時(shí)的不適、頂著房貸的莫大鴨梨,漸漸柳暗花明,遙見桃花村。 喜歡看我畫的讀者越來越多,每天都有朋友加我,跟我說“你的畫好溫暖...
關(guān)于《Thinking in Unity3D》 筆者在研究和使用Unity3D的過程中,獲得了一些Unity3D方面的信息,同時(shí)也感嘆Unity3D設(shè)計(jì)之精妙。不得不說,筆者...
一到周末,我們家就開啟了瘋狂溜娃的模式!尤其是現(xiàn)在天氣好,分分鐘都是在外面暴走! 昨天我們?cè)缟?0點(diǎn)出門,晚上7點(diǎn)半才回來,真真是把我累到夠嗆!我這胳膊腿現(xiàn)在仍在隱隱作痛。 ...