http://www.guokr.com/post/37297/ 1.什么是Kinect? Kinect 是 Xbox 360 外接的 3D體感攝影機,如圖所示。它利用即時動...
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Unity官方實例教程 Roll-a-Ball(二) 前言 Unity官方實例教程 Roll-a-Ball 漢化視頻地址,點擊這里 官方視頻所用的unity版本是4.3的,而...
Kinect for Unity自身好像并沒有附帶檢測身高的API可以直接使用。但Kinect可以獲得24個骨骼點,這足夠讓我們自行根據距離寫計算出身高代碼。 當然也有別的方...
剛剛搞定了一個方案的構思撰寫。 一般我很少把當天工作留到明天,也甚少會在周末考慮工作上的事情。但這個方案實在緊急,連著幾天沒有一個好的idea出來,只好想著今天可以靜下心來好...
丹尼爾·卡尼曼,這位具有以色列和美國雙重國籍的思想家和心理學家在其所著的《思考,快與慢》一書中,指出了聯(lián)想的神奇力量,而這樣的聯(lián)想思維不僅表現(xiàn)在我們看到皺眉的人后,會感到不舒...
寫在最前: 網絡上有很多寫自適應的文章,但大多比較繁瑣冗余,今天我自己總結了一下,可以分成兩塊。 一、視口的自適應 視口的自適應主要是為了解決Camera的近大遠小問題。...
本書講了什么 戲和游戲化并不是千篇一律的,把教學內容與游戲機制和游戲思維進行正確的匹配才是學習和教學游戲化的王道。在游戲化的理論思考之后,作者嘗試探索了游戲化的設計和發(fā)開,卡...
目錄 1、心流在不同領域產生的基本原則 2、進入心流狀態(tài)的方法 3、進入心流狀態(tài)的前提 4、進入心流狀態(tài)的保證與如何維持心流狀態(tài)——精力管理 5、進入心流狀態(tài)過程的簡化后模式...
一. 概念 偶然看到這個名詞,是個挺奇妙的表達——心流體驗(Flow)。匈牙利裔美國心理學家米哈里·齊克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)對心流體驗的...
@AceTan 難度系數高,方塊下落的更快
C++入門系列博客七 俄羅斯方塊小游戲制作作者:AceTan,轉載請標明出處! 俄羅斯方塊游戲可謂童年經典,遙想當年拿著那種掌機,玩一下午的俄羅斯方塊,是多么愜意和悠閑的事情啊,滿滿地都是回憶啊(等等,是不是無意之間...
寫在前面 技術源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做過的小游戲整理貼出來給大家參考學習。java確實不適合寫桌面應用,這里只是通過這個游戲讓大家理解oop面向對象編程的...
請問一下,這款如果改成高難度的,該怎么改啊
C++入門系列博客七 俄羅斯方塊小游戲制作作者:AceTan,轉載請標明出處! 俄羅斯方塊游戲可謂童年經典,遙想當年拿著那種掌機,玩一下午的俄羅斯方塊,是多么愜意和悠閑的事情啊,滿滿地都是回憶啊(等等,是不是無意之間...
作者:AceTan,轉載請標明出處! 俄羅斯方塊游戲可謂童年經典,遙想當年拿著那種掌機,玩一下午的俄羅斯方塊,是多么愜意和悠閑的事情啊,滿滿地都是回憶啊(等等,是不是無意之間...