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    《東向大海》紀(jì)錄片

    非常長(zhǎng)知識(shí),讓我這個(gè)長(zhǎng)在內(nèi)陸地區(qū)的人見(jiàn)識(shí)了不一樣的風(fēng)土人情。 一方水土養(yǎng)一方人,一方人也應(yīng)保護(hù)一方水土,曾經(jīng)絕跡的野生黃魚(yú)在人類(lèi)的努力下如今又能繁衍生息,物種的多樣性越來(lái)越受...

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    評(píng)《千萬(wàn)工程》

    第一集,又見(jiàn)江南。 第二集,萬(wàn)物生長(zhǎng)。 第三集,心安吾鄉(xiāng)。 通過(guò)短短三集紀(jì)錄片,我看到了浙江二十年來(lái)實(shí)施千萬(wàn)工程取得的累累碩果,一幕幕對(duì)比,山靈水秀的鄉(xiāng)村新面貌讓我對(duì)千萬(wàn)工程...

  • Matlab繪制動(dòng)態(tài) .gif 圖

    有的時(shí)候,gif 有助于對(duì)問(wèn)題的理解,下面就介紹一下如何利用Matlab來(lái)繪制gif圖。主要是源代碼及結(jié)果展示,代碼里面有注釋?zhuān)鶕?jù)自己的需求,進(jìn)行修改即可。 注: 以下程序...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(六)

    場(chǎng)面調(diào)度 場(chǎng)面調(diào)度的概念 場(chǎng)面調(diào)度是導(dǎo)演在拍攝現(xiàn)場(chǎng)對(duì)于視聽(tīng)語(yǔ)言各元素的綜合調(diào)度、安排。場(chǎng)面調(diào)度是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題,更是一個(gè)空間問(wèn)題。本質(zhì)上,場(chǎng)面調(diào)度就是導(dǎo)演對(duì)于畫(huà)框內(nèi)的空間的調(diào)度...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(五)

    燈光與色彩 燈光 燈光的作用: 1.曝光:增強(qiáng)膠片的感光效果是燈光照明最基本的作用。在場(chǎng)景已有的自然光源照明不足的前提下,有必要人為地增強(qiáng)場(chǎng)景中的照明,以增強(qiáng)膠片的感光,提高...

  • Inception

    開(kāi)頭,拿槍戳著主角的那一幕,鏡頭切到拿槍的人的時(shí)候同樣畫(huà)面先是刺眼的陽(yáng)光,然后人動(dòng)起來(lái)?yè)踝×岁?yáng)光才看清臉,其實(shí)跟從鏡子或其他物體中間接拍攝人物的手法很相似。 夢(mèng)境崩潰時(shí)晃動(dòng)的...

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    剪輯六大法則

    b站:BV1sf4y1X7AD up主:Director鶴唳云端 1.三維空間 4% 不剪入關(guān)系鏡頭會(huì)導(dǎo)致地理位置關(guān)系模糊,能表達(dá)空間概念的鏡頭會(huì)增強(qiáng)觀眾的代入感和參...

  • 13種剪輯手法

    b站:BV1Et4y1271A up主:調(diào)色師手冊(cè) 1.動(dòng)作順接:在角色或人物還在動(dòng)作時(shí)進(jìn)行剪接,剪切點(diǎn)不一定要在拳腳之際,也可以在人物轉(zhuǎn)身、拋東西、穿過(guò)門(mén)等一些日常動(dòng)作中...

  • The Theory of Everything

    開(kāi)頭用霍金坐輪椅轉(zhuǎn)圈的俯拍鏡頭和自行車(chē)輪幅的轉(zhuǎn)動(dòng)進(jìn)行銜接,巧妙的無(wú)縫轉(zhuǎn)場(chǎng)。 24‘,霍金越走越快,鏡頭的視野越來(lái)越小,他離鏡頭也越來(lái)越近,配合著音樂(lè)給人一種緊張的感受,似乎下...

  • Interstellar

    6‘5’ -Murphy’s Law doesn’t mean that something bad will happen. What it means is whatev...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(四)

    運(yùn)動(dòng)攝影 鏡頭的運(yùn)動(dòng) 本章關(guān)注的鏡頭運(yùn)動(dòng),主要指攝影機(jī)機(jī)位在水平面以及空間中所做的各種位置、角度變化。 主要包括“推,拉,搖,移,升,降,甩”。 1.推:指攝影機(jī)水平方向直線(xiàn)...

  • The Matrix

    -Time is always against us. 時(shí)間總是不夠用 當(dāng)主角身體恢復(fù)從床上醒來(lái),拔下小臂上的管子,顫抖試探著去摸腦后的按鈕時(shí),墨菲斯推門(mén)進(jìn)來(lái)的聲音把緊張到極...

  • Source code

    開(kāi)頭用了大段的城市航拍畫(huà)面,垂直俯拍,并且從各個(gè)角度拍攝行進(jìn)中的列車(chē),然后切換到主角,靠著窗戶(hù)在列車(chē)上醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己換了一個(gè)身份。 第一次,他什么都不知道,路過(guò)的人的飲料灑在...

  • The Imitation Game

    Alan Turing,艾倫·圖靈。 開(kāi)頭反復(fù)強(qiáng)調(diào)——你要仔細(xì)聽(tīng),不然你會(huì)漏掉一些信息,畫(huà)面與旁白似乎沒(méi)有明確的關(guān)系,讓人不明所以的話(huà)語(yǔ)顯得十分神秘,圖靈似乎坐在審訊室/被拘...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(三)

    焦距 焦距 焦距(focal length):從鏡頭之鏡片中間點(diǎn)到光線(xiàn)能清晰聚焦的那一點(diǎn)之間的距離。 變焦(zoom):拍攝時(shí)對(duì)于焦點(diǎn)和焦距的相應(yīng)調(diào)整。 對(duì)焦(focus):...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(二)

    景別與角度 機(jī)位 1.建立鏡頭:引介或設(shè)定動(dòng)作發(fā)生的地點(diǎn),通常是遠(yuǎn)景。 2.主鏡頭:提供這場(chǎng)戲中人物全局的概觀,通常是全景。 3.切入鏡頭:與主鏡頭配合,介紹人物全局中的某些...

  • 視聽(tīng)語(yǔ)言學(xué)習(xí)筆記(一)

    分析影像的基本方法 畫(huà)框與構(gòu)圖 分析影像的基本方法 文本分析: 1.分鏡頭分析,初學(xué)者在分析影視作品時(shí),可以試寫(xiě)分鏡頭腳本; 2.截圖、截取片斷分析,精讀某一個(gè)鏡頭的影像,或...

  • 攝影燈光學(xué)習(xí)筆記

    b站:BV1x54y1d7YV(產(chǎn)品拍攝打光技巧系統(tǒng)教程-復(fù)眼攝影工作室-周育存) 設(shè)備: 帶有M模式的相機(jī)(P檔是程序自動(dòng)曝光模式,類(lèi)似于自動(dòng)模式。它可以在p文件模式下獨(dú)立...

  • 如何成為游戲系統(tǒng)策劃

    自己學(xué)習(xí)用,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載 百度知道:游戲策劃具體都要學(xué)些什么? 系統(tǒng)策劃主要是撰寫(xiě)游戲規(guī)則的策劃,你最好從一個(gè)成功游戲入手,逐一分析它的各種系統(tǒng),將其分解成策劃案。例如,魔獸世界...

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