7±2法則 因為人腦處理信息的能力有限,所以它通過把信息分成塊和單元來處理復(fù)雜問題。根據(jù)George A Miller 的研究,人們短期記憶每次能處理5~9件事情。這經(jīng)常貝作...
7±2法則 因為人腦處理信息的能力有限,所以它通過把信息分成塊和單元來處理復(fù)雜問題。根據(jù)George A Miller 的研究,人們短期記憶每次能處理5~9件事情。這經(jīng)常貝作...
最近公司縮招的消息鬧得沸沸揚揚,我亦能感受到因此產(chǎn)生的無處不在的恐慌氣氛。放出3000+說法又收回的做法是不大厚道,我也無意為此洗地,但從一些應(yīng)屆朋友的反應(yīng)上,我卻仿佛又看到...
只從被帶過的幾個實習(xí)生虐過后便一直很想寫這篇文章,可又極懶一直拖延。直到什么樣的應(yīng)屆生值得招?這個問題出現(xiàn),我知道該來的總是會來。 1、思考能力 “善于思考”是應(yīng)屆生簡歷上的...
產(chǎn)品介紹 一個提供了食材食品、廚房用品購買與菜譜查詢、分享的移動應(yīng)用。 功能介紹 下廚房:發(fā)現(xiàn)菜譜、找到廚友 市集:發(fā)現(xiàn)購買食材、食品等 社區(qū):關(guān)注其他“吃貨”,找到相同美食...
從大二下看《About Face 3》接觸交互設(shè)計開始,如今我在互聯(lián)網(wǎng)與交互設(shè)計的道路上行走也有一段時間了,這一路上起起伏伏,有幸先后實習(xí)于國內(nèi)除Google外最想去的三個大...
最近做的項目交互都相對較復(fù)雜,所以在項目過程中一些邊界情況在需求文檔中就給遺漏了。項目評審時也沒有發(fā)現(xiàn),在開發(fā)過程中開發(fā)同學(xué)也沒有能夠很好的關(guān)注,最后在提測時問題暴露出來了,...
對于大部分初創(chuàng)公司來說,創(chuàng)建第一個產(chǎn)品都是一個頗讓人頭疼的問題,如果我們把公司資源比喻成打獵用的彈藥,那么一個初創(chuàng)公司基本也就只有1-2發(fā)子彈的機會,也就是說如果連續(xù)開發(fā)的第...
我始終認為交互是產(chǎn)品人必須具備的專業(yè)技能,最佳轉(zhuǎn)行做產(chǎn)品經(jīng)理的職位也是交互設(shè)計師。我個人并沒有太多的交互經(jīng)驗,但因為最近項目的需要和個人興趣,對于如何進行有效的交互設(shè)計,我在...
我以前是做內(nèi)容的,游戲平媒,網(wǎng)媒,后來到門戶做內(nèi)容總監(jiān)。前前后后做了5年多內(nèi)容,膩味了,打算轉(zhuǎn)做產(chǎn)品。最開始管一個定位是炮灰的部門,啥都沒做出來,一年后轉(zhuǎn)去杭州管相冊,Tit...