歡迎大家來到第四章,富集數(shù)據(jù)資源。 我會為大家介紹什么叫做富集資源以及富集哪些資源。 概述 首先,富集詞典詞槽。這是指需要收集到任務(wù)完成的關(guān)鍵詞...
歡迎大家來到第三章的第六節(jié),設(shè)計UNIT對話邏輯。 我們在上幾章已經(jīng)定義好了對話邏輯,接下來我們看一下怎么用UNIT來做所有的配置和設(shè)計。 梳理...
歡迎大家來學(xué)習(xí)第三章的第五節(jié),抽取對話流程。 如何抽取對話流程?簡單來說就是進行流程圖的繪制。 首先,繪制基礎(chǔ)業(yè)務(wù)流程圖。 業(yè)務(wù)流程圖描述的是完...
歡迎大家來學(xué)習(xí)第三章的第四節(jié),撰寫故事線。 如何撰寫故事線? 建議大家不要先畫流程圖。把流程圖和故事線糅合在一起,會讓整個設(shè)計變得非常復(fù)雜;并且...
歡迎大家來學(xué)習(xí)第三章的第三節(jié),梳理業(yè)務(wù)要素和知識庫。 首先,確定優(yōu)先級和關(guān)鍵信息要素。 以訂票為例,它的第一優(yōu)先級是訂票、退票、改簽和查詢,其次...
歡迎大家來到第三章的第二節(jié),確定場景邊界。 如何確定場景邊界? 第一步,創(chuàng)建機器人的定位。機器人的形象就像一本書或者影視片中的一個角色一樣,需要...
歡迎大家來到第三章的第一節(jié),為什么要定義對話系統(tǒng)。 定義對話系統(tǒng)的重要性 首先,要有一個清晰的目標(biāo),這個就好像游戲中要有明確的規(guī)定,什么是輸、什...
歡迎大家跟我學(xué)習(xí)第二章的第六節(jié),UNIT的專業(yè)術(shù)語科普。 這一節(jié)我會介紹所有和UNIT相關(guān)的專業(yè)術(shù)語,方便接下的UNIT實操課程。 第一個:BO...
歡迎大家來到第二章的第五節(jié),UNIT的整體介紹。 上一節(jié)課我們介紹了需要搭建一個對話系統(tǒng)的五個步驟,這節(jié)課我們先來復(fù)習(xí)一下: 1. 我們需要定義...