Android SurfaceFlinger Vsync這塊比較復(fù)雜,最初在看這塊的時(shí)候,遲遲不知道從何入手,網(wǎng)上看了各種SurfaceFlinger Vsync相關(guān)的博客,...
Android觸摸事件的傳遞(一)--MotionEventAndroid觸摸事件的傳遞(二)--輸入系統(tǒng)InputManagerServiceAndroid觸摸事件的傳遞(...
1、前言 很多時(shí)候在使用APP的時(shí)候,手機(jī)可能會(huì)發(fā)熱發(fā)燙。這是因?yàn)镃PU使用率過(guò)高,CPU過(guò)于繁忙,會(huì)使整個(gè)手機(jī)無(wú)法響應(yīng)用戶,整體性能降低,用戶體驗(yàn)就會(huì)很差,也容易引起ANR...
前言我們?cè)陂_發(fā)中可能會(huì)使用到一些第三方的應(yīng)用統(tǒng)計(jì)SDK,用于統(tǒng)計(jì)應(yīng)用的用戶量等等,如何區(qū)分每個(gè)用戶呢?當(dāng)然就需要每個(gè)設(shè)備對(duì)應(yīng)一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí),Android中當(dāng)然也提供了這樣的...
文章來(lái)源于我的CSDN 博客:http://blog.csdn.net/u011311586/article/details/79044176 概述 Android 中關(guān)于耗...
緣起 在Android開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)見到下面的代碼,比如: 你曾經(jīng)有沒有想過(guò)這兩者到底有什么區(qū)別?我該使用哪種呢? 常見的Handler.post揭秘 Handler的工...
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK與JNI基礎(chǔ)Android JNI學(xué)習(xí)(二)——實(shí)戰(zhàn)JNI之“hello world”Android JNI學(xué)習(xí)(三)...
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[054]一加8 Pro如何優(yōu)化120Hz屏幕前言 今天同事買了一臺(tái)一加8Pro,當(dāng)然話不多說(shuō),先拿來(lái)給我們研究一下,看看一加是如何優(yōu)化120Hz屏幕的。 一、1加7 Pro上90hz的優(yōu)化方案 首先我們先來(lái)看看90hz...
前言 今天同事買了一臺(tái)一加8Pro,當(dāng)然話不多說(shuō),先拿來(lái)給我們研究一下,看看一加是如何優(yōu)化120Hz屏幕的。 一、1加7 Pro上90hz的優(yōu)化方案 首先我們先來(lái)看看90hz...
不想看我的廢話,直接點(diǎn)擊[導(dǎo)航]王小二的技術(shù)棧站目錄[/p/42cf0c14f081] 前言 我是一個(gè)從2014年畢業(yè)到目前為止一直在Android領(lǐng)域工作的工程師,我想分享...
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[053]一條評(píng)論引發(fā)的思考前言 昨天在IT之家留言說(shuō)如果應(yīng)用無(wú)法滿足120hz的繪制,假設(shè)如果繪制一幀的時(shí)間如果大于1/120秒,哪怕是多了1毫秒,就會(huì)導(dǎo)致應(yīng)用在120hz的手機(jī)上也就變成了60hz。...
前言 昨天在IT之家留言說(shuō)如果應(yīng)用無(wú)法滿足120hz的繪制,假設(shè)如果繪制一幀的時(shí)間如果大于1/120秒,哪怕是多了1毫秒,就會(huì)導(dǎo)致應(yīng)用在120hz的手機(jī)上也就變成了60hz。...
App開發(fā)不可避免的要和圖片打交道,由于其占用內(nèi)存非常大,管理不當(dāng)很容易導(dǎo)致內(nèi)存不足,最后OOM,圖片的背后其實(shí)是Bitmap,它是Android中最能吃內(nèi)存的對(duì)象之一,也是...