上一章將實現(xiàn)戰(zhàn)斗邏輯的ECS模式進(jìn)行了記錄,這一章開始記錄游戲邏輯內(nèi)的幾個大的業(yè)務(wù)模塊。這幾個模塊是經(jīng)過多個項目驗證,逐步走向相對完善的一套機(jī)制,也許無法涵蓋所有的游戲類型,...
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好好的為何要混合Python代碼和C代碼呢?原因主要有2個: Python性能差,將一部分核心邏輯用C語言實現(xiàn)以提升整體性能 希望Python能夠調(diào)用一個C語言實現(xiàn)的系統(tǒng),典...