SMSSDK的Unity3D插件主要為用戶提供了兩種集成的方式:一種是通過橋接文件直接調(diào)用SMSSDK的原生API,另外一種是使用SMSSDKGUI中的UI。這兩種方式的集成...
SMSSDK的Unity3D插件主要為用戶提供了兩種集成的方式:一種是通過橋接文件直接調(diào)用SMSSDK的原生API,另外一種是使用SMSSDKGUI中的UI。這兩種方式的集成...
SMSSDK的Unity3D插件主要為用戶提供了兩種集成的方式,一種是通過橋接文件直接調(diào)用SMSSDK的原生API,另外一種是集成SMSSDK_Demo中的UI,這兩種方式的...
一、前言 本文檔旨在指導(dǎo)開發(fā)者如何從SMSSDK2.1.4及之前版本升級至3.0.0版。 簡而言之,SDK的導(dǎo)入和掛接方法以及混淆配置不變,只是注冊和初始化方法有少許變化。 ...
一、說明 (1)3.x與之前的舊版本互不兼容,請嚴格按照本文檔進行3.x的首次集成或老版本的升級操作。 (2)3.x之前版本的集成,請參考:http://wiki.mob.c...
一、無GUI接口概述 本文只介紹短信SDK內(nèi)置(無界面)方法的使用和注意事項,如果您想查閱有界面的操作方法,請參考http://wiki.mob.com/sdk-sms-an...
獲取mob的appkey http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8212&extra=page%3D1一、配置gra...
介紹 User Notifications Framework 是蘋果在 WWDC 2016 推出的。iOS 10 中以前雜亂的和通知相關(guān)的 API 都被統(tǒng)一了,現(xiàn)在開發(fā)者可...
一.前提摘要 社會化分享每個app必備的推廣需求,無論是拉新,邀請,游戲獎勵,等等都離不開分享的影子,下面我們介紹下社會化分享的插件; 首先要說下,現(xiàn)在的社交App,社區(qū)Ap...
一、MobIM類API說明 1. 獲取當前用戶信息 /**獲取當前用戶信息@return 當前用戶*/+ (MIMUser * _Nullable)getCurrentUse...
1. 消息監(jiān)聽接口 MobPushReceiver:消息監(jiān)聽接口(包含接收自定義消息、通知消息、通知欄點擊事件、別名和標簽變更操作等) MobPush.addPushRece...
一、前言 有些時候開發(fā)者需要驗證服務(wù)托管自己的服務(wù)器(開發(fā)者服務(wù)器擁有校驗驗證碼的功能),然后可以更好處理自己的業(yè)務(wù)邏輯。因此,Mob平臺提供了此接口實現(xiàn)上述需求,供開發(fā)者使...
ShareSDK技術(shù)支持負責人李朋飛 做了幾年技術(shù)支持了,從技術(shù)支持小兵,到做管理,再到維護KA客戶等等,談?wù)勛约哼@幾年的心得; 一個企業(yè)的競爭優(yōu)勢就綜合現(xiàn)在產(chǎn)品、服務(wù)、時間...
Lisa 芳麗 做好運營需要具備什么樣的條件和能力,很多人都在思考這個問題,那么這邊我來講講這幾年我的運營心得。 記得剛來mob大家庭的時候,那時候我是奔著iOS開發(fā)來著,不...
一.獲取AppKey 二. 配置gradle 1、將下面的腳本添加到您的根模塊build.gradle中: buildscript { // 添加MobSDK的maven地...
數(shù)字網(wǎng)絡(luò)化的時代,手機,已成為社會生活的剛需,而App應(yīng)用則為世界開啟新的大門,增添無數(shù)奇妙的色彩,改變?nèi)藗兊纳罘绞?。如今,各種App應(yīng)用層出不窮,用戶增長和流量變現(xiàn)的手段...
一、獲取AppKey 申請MobSDK的appkey流程(http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8212&extra...
登陸蘋果開發(fā)者網(wǎng)站進入開發(fā)者賬戶。 從開發(fā)者賬戶頁面左側(cè)入口進入“Certificates, IDs & Profiles” 頁面。 創(chuàng)建App ID,填寫App IDs的N...
說明:我們的分享菜單可以修改背景,里面的圖標以及文字,顏色等,另外可以自己自定義UI,用自己的方法寫界面,寫好了之后可以調(diào)用我們以下無UI的分享方法,另外我們的UI也是開源的...