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  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的光子映射II

    對(duì)于光子映射算法的渲染精度受限于存儲(chǔ)空間的問題,可以采用漸進(jìn)式光子映射算法解決。該方法不再預(yù)先計(jì)算并存儲(chǔ)各光子的信息,而是對(duì)于屏幕上的每一個(gè)像素存儲(chǔ)它對(duì)應(yīng)光線所遇到的第一個(gè)漫...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的光子映射I

    光子映射是粒子追蹤算法的一種,基本思想是用光子來表征從光源傳遞到渲染的點(diǎn)的能量,在這一過程中,傳遞的能量不通過光線的輻照度來體現(xiàn),而是通過光子的數(shù)目和光子的作用范圍來體現(xiàn),可...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中次表面反射的漫反射求解II

    本篇筆記接上篇,繼續(xù)介紹利用光子束漫反射模型求解簡單形式的次表面反射過程。 計(jì)算從介質(zhì)表面離開的光線輻照度。計(jì)算時(shí)使用菲涅耳透射模型,并分別針對(duì)零階矩部分和一階矩部分進(jìn)行計(jì)算...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中次表面反射的漫反射求解I

    次表面散射模型是十分復(fù)雜的,列表式的BSSRDF是對(duì)其的一種簡化實(shí)現(xiàn)。之前已經(jīng)對(duì)列表式的BSSRDF的大部分內(nèi)容進(jìn)行了介紹,但不包括其中最為核心的列表內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)和利用。本篇筆...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的次表面反射函數(shù)采樣II

    上一篇筆記中介紹了在次表面散射過程中進(jìn)行采樣的相關(guān)內(nèi)容,并在可分離次表面散射模型中實(shí)現(xiàn)了采樣的大部分內(nèi)容,不過對(duì)于與入射點(diǎn)和出射點(diǎn)距離相關(guān)的函數(shù)的采樣及其概率密度仍然未被實(shí)現(xiàn)...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的次表面反射函數(shù)采樣I

    次表面反射函數(shù)主要是用來描述光線進(jìn)入物體表面的一層半透明介質(zhì)中經(jīng)過一定的傳輸后再離開介質(zhì)時(shí)的作用效果。其實(shí)它描述的過程不必局限于物體表面,對(duì)于任何半透明物體,都可以用它進(jìn)行描...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的體積光傳輸

    在構(gòu)建好體散射采樣模塊的基礎(chǔ)上,可以直接在表面散射形式的光線傳輸方程的一些求解算法中引入體散射部分,并得到包含體散射的光線傳輸方程的求解方法。 (1)在直接光照模型中引入體散...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的體散射采樣

    求解包含體散射的光線傳輸方程仍然采用蒙特卡羅積分技術(shù)進(jìn)行,在具體求解前還需要做好采樣等各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。其中采樣工作在計(jì)算光線從一個(gè)點(diǎn)傳輸?shù)搅硪粋€(gè)點(diǎn)的過程中開展。該過程包括起點(diǎn)處...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的體散射傳輸方程

    從本篇筆記起,開始介紹pbrt光線傳輸?shù)捏w渲染部分。這部分內(nèi)容在pbrt2nd中屬于帶星號(hào)內(nèi)容,相對(duì)于之前的內(nèi)容可能會(huì)更難、更復(fù)雜,不過在pbrt的體系中,它應(yīng)該屬于核心框架...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的輻照度緩存機(jī)制II

    在利用輻照度緩存機(jī)制實(shí)現(xiàn)的光線追蹤算法中,渲染點(diǎn)的輸出計(jì)算和輻照度緩存更新是相互關(guān)聯(lián),交替進(jìn)行的。下面首先介紹渲染點(diǎn)的輸出計(jì)算部分。 計(jì)算某渲染點(diǎn)的輸出需要計(jì)算四部分光線的作...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的輻照度緩存機(jī)制I

    pbrt書中將該方法翻譯為輻射度緩存機(jī)制,通過網(wǎng)上檢索以及對(duì)英文源文件的查閱,確定將其譯為輻照度緩存機(jī)制更為合適。該機(jī)制是提高光線追蹤算法的運(yùn)行效率的一種改進(jìn)方式,它的核心思...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的實(shí)時(shí)全局光照II

    本篇將介紹pbrt中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)全局光照算法中的創(chuàng)建虛擬光源的整個(gè)流程。 (1)生成創(chuàng)建虛擬光源所用的每條光線采樣所需的隨機(jī)變量。所需隨機(jī)變量的組數(shù)等于光線數(shù)目,即光源集合數(shù)和每...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的實(shí)時(shí)全局光照III

    在實(shí)時(shí)全局光照的預(yù)處理階段完成后,場景中的全部虛擬光源都已生成并存儲(chǔ),接下來就可以按實(shí)時(shí)全局光照的算法對(duì)場景進(jìn)行渲染了。它總體的實(shí)現(xiàn)思路與直接光照模型相同,都是在僅考慮光源(...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的實(shí)時(shí)全局光照I

    光線追蹤算法、路徑追蹤算法都屬于全局光照算法。簡單的講,這些算法都是既考慮直接光照的作用效果,又考慮經(jīng)過反射和透射所產(chǎn)生的間接光照的作用效果。這些算法都是計(jì)算量非常大的算法,...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的路徑跟蹤II

    上一篇筆記中介紹了實(shí)現(xiàn)路徑積分形式的光線傳輸方程的一種路徑采樣方法,同時(shí)也介紹了該種方法在具體實(shí)現(xiàn)時(shí)所面對(duì)的困難。本篇筆記中將介紹一種遞增方式的路徑采樣方法,并給出它的具體實(shí)...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的路徑跟蹤I

    前面兩篇筆記介紹了光線傳輸方程,并把它寫成了路徑跟蹤的形式,即把光線傳輸方程中的自變量全部寫成從一個(gè)位置點(diǎn)到另一個(gè)位置點(diǎn)的路徑形式。本篇筆記將按路徑跟蹤的思想對(duì)求解過程進(jìn)行介...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的光線傳輸方程II

    本篇筆記針對(duì)上一篇中的第二組光線傳輸方程做進(jìn)一步的介紹。 第二組光線傳輸方程具有更直觀的優(yōu)點(diǎn),不過它還是滿足迭代特性的。對(duì)于計(jì)算光線從某一點(diǎn)傳輸給另一點(diǎn)的輻亮度表達(dá)式,按第二...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的光線傳輸方程I

    光線傳輸方程是用來描述pbrt中各光線的傳播過程以及對(duì)著色點(diǎn)的著色效果的,它是整個(gè)pbrt中的核心,當(dāng)然也是各種積分器要解決的核心問題。換一個(gè)角度看,光線傳輸方程是一組形式較...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的直接光照積分器

    Pbrt的核心是積分形式的光照模型,該模型最終決定了待渲染圖像各像素的顏色值。在pbrt中求解光照模型的部分被稱為積分器。關(guān)于積分器的分類可以有多種劃分方式。按光線在僅在物體...

  • 學(xué)習(xí)筆記:pbrt中的光源采樣IV

    本篇筆記將介紹無窮大區(qū)域光源的采樣實(shí)現(xiàn),并附帶介紹蒙特卡羅積分在體散射中的使用。 相對(duì)于前一篇筆記中的區(qū)域光源,無窮大區(qū)域光源具有一個(gè)顯著特征,它各處的發(fā)光亮度由貼圖決定,各...

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