1.RabbitMQ簡介 1.1 什么是RabbitMQ RabbitMQ 是一個消息中間件 , 一個由 Erlang 語言開發(fā)的 AMQP 的開源實現(xiàn)。 AMQP : ...
1.RabbitMQ簡介 1.1 什么是RabbitMQ RabbitMQ 是一個消息中間件 , 一個由 Erlang 語言開發(fā)的 AMQP 的開源實現(xiàn)。 AMQP : ...
內(nèi)容上篇已經(jīng)完了,然后這篇就做個大概的總結(jié),我把代碼文件打包上傳了,大家感興趣的可以按我的博客去找下資源,然后下載下來就能用,我大致介紹一下我的各個代碼類的作用吧,我這個小項...
上篇介紹了注冊頁面,下面我們就要進入正題了---------功能頁面 我將功能頁面分為:用戶功能頁面 and 管理員功能頁面 ps:使用者是用戶還是管理...
上篇我們寫了登錄頁面,沒賬號怎么登錄呢?肯定就需要注冊頁面啦~~~~~~ 二、注冊頁面( 若注冊信息沒有填寫完整,直接點擊注冊按鈕,會提示填寫完整信息的提示框!~~~~~ 若...
前面一直在看視頻學(xué)習(xí),跟著老師也寫了一些小的代碼,但都只是寫代碼,沒有靈魂的寫代碼,前幾天突然覺得,做個小東西,可能會學(xué)的更快,然后就花了一周時間,寫了這個圖書管理系統(tǒng),今天...
上一篇完結(jié),可以算這個小游戲已經(jīng)做完了,美化與音效,因個人喜好而不同,接下來就帶大家去看看我自己的美化與加音效之后的結(jié)果~~~ 先來張完成之后的效果圖: 美化和加音效我也是花...
上一篇呢,我們已經(jīng)完成了吃子功能,添加了一些簡易的規(guī)則,但這怎么夠呢,要知道,一款好的游戲,嚴謹?shù)囊?guī)則是必不可少的,因此,在寫判贏與按鍵之前呢,我們還要加一些附加的規(guī)則,比如...
上一篇,我們實現(xiàn)了棋子的任意移動,但感覺不過癮,這節(jié)我們就來實現(xiàn)吃子功能,可是,凡事都得講規(guī)則,對吧,正所謂‘無規(guī)矩不成方圓’嘛,棋子亂跑怎么成呢?這一篇,我們再給棋子定制一...
上一篇中呢,我們已經(jīng)繪制出了帶棋子的棋盤,但是,它只能看,不能動,那怎么行呢?我們作為一個程序猿,怎么能搞這么低等的事情呢?這一篇,我們就讓棋子跑起來~~~ 先來,看看實現(xiàn)后...
上一篇中,我們已經(jīng)畫出了棋盤,那這一篇呢,我們就一起來看看如何在棋盤上繪制棋子~~~ 寫前準備,下載一套字體,先來看看下面的代碼: 上面這段代碼呢,就已經(jīng)告訴了你字體的用法,...
上一篇中,我們縷清了思路,知道了如何寫,怎么做,從哪入手,這一篇,我們就正式開始敲代碼了,編程使我快樂,對吧,emm~~~ 好了,向著目標,進發(fā)了。。。 程序中牽扯到的函數(shù),...
先來個溫馨提示:不會象棋,或者不是很懂象棋規(guī)則的朋友,可以先去下載個象棋小游戲,了解一下規(guī)則,畢竟后面這些規(guī)則都是我們寫的啦,但也不能亂寫呀,嘎嘎嘎~~~ 切入正題,在開始之...
因為參加了python學(xué)習(xí)競賽,自學(xué)了python的一些基礎(chǔ)語法,做了一個中國象棋的小游戲,作為參賽項目,開始之前專門在電腦上下載了一個象棋小游戲,研究了一下象棋規(guī)則以及一些...
之前都是用的csdn,最近發(fā)現(xiàn)簡書也有挺多人用的,找個閑時間把csdn上寫的東西搬過來,希望能幫到更多的人! Ok,Start!
本文首發(fā)于:https://y0ngb1n.github.io/a/5c7519f9.html 什么是 Travis CI? Travis CI 是在軟件開發(fā)領(lǐng)域中的一個在線...