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一、背景 聽歌已經(jīng)成為許多人生活中不可或缺的一種習(xí)慣,本文從音樂推薦、場(chǎng)景音樂、音效三方面分析酷狗音樂、網(wǎng)易云音樂、QQ音樂如何優(yōu)化聽歌體驗(yàn),降...
1. 導(dǎo)航體系 底部欄菜單:適合用戶在單手握持手機(jī)的情況下操作。但對(duì)于大屏手機(jī)而言,操作的易用性下降。 側(cè)邊欄菜單:可以提供更多的標(biāo)簽,但需要用...
1. 六大用戶體驗(yàn)要素:有用性、可見性、易感知、易用性、容錯(cuò)性、一致性 2. 有用性:產(chǎn)品是功能的集合,功能的存在意義在于解決用戶的痛點(diǎn),滿足用...
第二章 1. 企業(yè)、用戶與產(chǎn)品的關(guān)系:企業(yè)以產(chǎn)品為媒介,與用戶進(jìn)行價(jià)值交換,達(dá)成創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值的目的。 2. 如何理解用戶 用戶不是自然人,而是需...
一、分析目的 2020年新冠疫情爆發(fā),國人開啟了一段漫長(zhǎng)的居家生活時(shí)期,線下娛樂轉(zhuǎn)移到了線上,短視頻行業(yè)用戶滲透率提高。 然而,作為騰訊旗下的短...
一、分析目的 本文通過分析對(duì)比閑魚和競(jìng)品在核心流程上的差異,為提高閑魚平臺(tái)內(nèi)部的商品成交量提出建議。 二、競(jìng)品情況 1、選擇的競(jìng)品 直接競(jìng)品:轉(zhuǎn)...