今天我們的目標(biāo)是:歸并排序。要理解這種排序,首先我們先了解一下歸并: 歸并: 現(xiàn)在我們要求將兩個(gè)從小到大排列的有序數(shù)組歸并為一個(gè)從小到大排序的有...
今天我們的目標(biāo)是選擇排序:簡(jiǎn)單選擇排序與堆排序。兩者排序的過(guò)程都在于每次選擇一個(gè)最大值或者最小值放到合適的位置,因此都屬于選擇排序的范疇。區(qū)別在...
最近項(xiàng)目忙了起來(lái),很難集中一整塊時(shí)間去學(xué)習(xí),文章更新的速度也慢了下來(lái)。零碎時(shí)間打算把算法過(guò)一遍,所以開(kāi)了一個(gè)文集記錄下學(xué)習(xí)過(guò)程, 談到算法,很重...
這一篇文章主要接著上一篇,介紹各種著色器的特點(diǎn)以及作用: 頂點(diǎn)著色器 這是GPU流水管線的第一個(gè)階段。是完全可編程的階段。正如其名,他只處理傳入...
這一章節(jié)主要講述了GPU硬件的發(fā)展歷程,GPU流水管線以及GPU各種著色器的作用及其適用性(由于本章涉及要很多概念上以及專業(yè)術(shù)語(yǔ)的翻譯,有的地方...
深入U(xiǎn)GUI源碼去認(rèn)識(shí)Image。 作為Graphic家族最重要的成員之一,我相信你的UI里面Image是必不可少的元素。我也相信大部分使用者都...
為什么要介紹VertexHelper(頂點(diǎn)幫助器)這個(gè)類。他在UGUI中起到了至關(guān)重要的地位。當(dāng)然不了解這個(gè)類,對(duì)于使用UGUI沒(méi)有任何影響。他...
今天踩了一個(gè)if-else的坑。 事故現(xiàn)場(chǎng): 程序結(jié)構(gòu)如圖: 采用偽代碼表述: 程序一直好好地運(yùn)行著。直到某一天,某同學(xué)觸發(fā)了服務(wù)器某個(gè)機(jī)關(guān),服...
一張圖帶你了解計(jì)算機(jī)圖形渲染管線!再也不怕面試問(wèn)到圖形渲染管線! 圖形學(xué)是我認(rèn)為客戶端的最重要的兩個(gè)知識(shí)之一。因?yàn)槟隳芸吹降乃挟?huà)面都是圖形學(xué)渲...