Welcome to Leanote! 歡迎來到Leanote! 1. 排版 粗體 斜體 這是一段錯誤的文本。 引用: 引用Leanote官方的話, 為什么要做Leanote...
實驗環(huán)境 虛擬機ubuntu,python-2.7.10 安裝 利用python包管理器,pip 然后安裝django 然后就可以創(chuàng)建第一個項目 結(jié)果報了找不到命令的錯誤,g...
metaclass翻譯過來應(yīng)該是元類的意思。python中一切皆是對象,連類也是對象 而類是元類的實例,默認的class類都是type的實例上面的定義和下面的定義完全一樣 t...
雖然很早知道python是利用引用計數(shù)來進行內(nèi)存管理,但是具體的細節(jié)并不明白,網(wǎng)上查了查相關(guān)資料,整理一下 查詢引用計數(shù)api 原理 python會記錄對象的引用數(shù)量, 當(dāng)數(shù)...
觀察者模式 觀察者模式是軟件設(shè)計模式的一種。在此種模式中,一個目標對象管理所有相依于它的觀察者對象,并且在它本身的狀態(tài)改變時主動發(fā)出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來...
接口 eval(str [,globals [,locals ]])函數(shù)將字符串str當(dāng)成有效Python表達式來求值,并返回計算結(jié)果 之前看到eval這個函數(shù)時一直想不到需...
之前寫文章想插代碼時,各種不爽,都想換地方寫了,然后發(fā)現(xiàn)原來這里支持markdown,所以入坑了,相關(guān)介紹如下:簡書markdown 簡介 Cohen–Sutherland是...
圖形學(xué)是研究圖形生成、存儲和處理的學(xué)科 交互式圖形學(xué)是根據(jù)交互動態(tài)地改變圖形屬性的學(xué)科 圖形學(xué)研究如下: 1、在計算機上生成圖形的工具。3dmax 2、與圖形交互的工具。鼠標...
轉(zhuǎn)自 http://blog.163.com/liuruigong_lrg/blog/static/27370306200711334341781/ 0 為什么需要hash_...
先看看和glprogram的區(qū)別,下面是官方的解釋: /** GLProgramState holds the 'state' (uniforms and attribute...
1、glprogram分析 2、實例應(yīng)用,變暗、變灰shader 可見glprogram提供shader的編譯、鏈接和使用,并且封裝了一些方法 定義了一些枚舉變量,包括一些固...
drawnode整個結(jié)構(gòu)如下: 和cocos風(fēng)格一樣,二段式構(gòu)建方法,create->init,create函數(shù)new初始化對象時,初始化如下: 初始化vao、vbo,定點相...
clippingnode繼承自node,主要做了兩件事,第一是設(shè)置模板的緩沖值(以stencil為參考),這些過程都在visit中完成。 通過onBeforeVisit函數(shù):...
裁剪節(jié)點的使用可以做出很多炫酷的效果 比如: 在cocos2dx中,clippingNode提供如下方法: 主要函數(shù): 1、setStencil:設(shè)置一個模板初始Node,如...