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你應(yīng)該知道網(wǎng)易的《神都夜行錄》,這款妖靈收集游戲曾一度居于免費(fèi)榜第一,暢銷榜第二的位置,其美術(shù)風(fēng)格和品質(zhì)也成為了許多人關(guān)注的重點(diǎn)。 但你應(yīng)該不知...
Kevin Hong是一位在紐約出生并長(zhǎng)大的插畫家。他的作品源于他對(duì)動(dòng)漫和漫畫,經(jīng)典JRPG,電子游戲,木刻版畫和互聯(lián)網(wǎng)的熱情。
作者簡(jiǎn)介:劉成,騰訊互娛NEXT產(chǎn)品中心高級(jí)游戲策劃。曾任職于《電軟》雜志社,后投身于游戲研發(fā),主導(dǎo)開發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)射擊游戲《紙客帝國(guó)》曾獲得過...
一、引言 研究游戲背后的故事與機(jī)理,從游戲與玩家的情感關(guān)系開始 隨著越來越多的人開始接觸游戲,隨著伴隨游戲成長(zhǎng)的一代逐漸長(zhǎng)大,整個(gè)社會(huì)對(duì)游戲的認(rèn)...
《游戲改變世界》中提到了游戲可以提升人的幸福感,因?yàn)閹缀跛械挠螒蚨季哂兴拇筇匦裕耗繕?biāo)、規(guī)則、反饋系統(tǒng)和自愿參與,游戲的這四大特性讓玩家可以體驗(yàn)...
這是權(quán)威的 文章叫權(quán)威指南,就不是開玩笑的,大廠有豐富的經(jīng)驗(yàn),但他們沒有小團(tuán)隊(duì)的生死問題,渠道有豐富經(jīng)驗(yàn),但他們不缺用戶,部分團(tuán)隊(duì)有豐富的經(jīng)驗(yàn),...
凜冬已至,曙光未期; 這句話形容現(xiàn)在的游戲行業(yè)再貼切不過了,圈里朋友見面總會(huì)寒暄兩句,“你們今年怎么樣?。俊??;卮鹂偸乔逡簧拈_頭: “哎......