在地圖上創(chuàng)建一個(gè)事件,在事件里這樣輸入: 將啟動(dòng)器設(shè)置為"并行處理"然后再創(chuàng)建一頁(yè),勾選左面的"獨(dú)立開關(guān)"然后選擇A 在地圖上再創(chuàng)建一個(gè)事件(或者在上面的事件的第二頁(yè)中),在...
在地圖上創(chuàng)建一個(gè)事件,在事件里這樣輸入: 將啟動(dòng)器設(shè)置為"并行處理"然后再創(chuàng)建一頁(yè),勾選左面的"獨(dú)立開關(guān)"然后選擇A 在地圖上再創(chuàng)建一個(gè)事件(或者在上面的事件的第二頁(yè)中),在...
前言 在使用RPG Maker MV中可能會(huì)發(fā)現(xiàn),這里的橋并不能從下面通過。無論怎樣設(shè)置圖塊都無法達(dá)到想要的效果。下面這個(gè)事件可以解決這個(gè)問題。 準(zhǔn)備工作 1.在地圖上創(chuàng)建個(gè)...
前言 RPG Maker MV中并沒有提供技能升級(jí)系統(tǒng),通過這個(gè)事件可以實(shí)現(xiàn)技能的升級(jí)(YEP_SkillMasteryLevels插件已經(jīng)提供這個(gè)功能。推薦使用這個(gè)插件)(...
前言 總是打打殺殺的是不是玩膩了呢?來種會(huì)兒地吧。 準(zhǔn)備工作 物品 1.創(chuàng)建一個(gè)叫做“玉米種子”的物品 2.創(chuàng)建一個(gè)叫做“蘋果種子”的物品 3.創(chuàng)建一個(gè)叫“玉米”的物品 4....
什么是事件 在RPG游戲里,游戲進(jìn)程中貫穿著很多要素,比如文字會(huì)話,從寶箱中獲取到物品,和boss戰(zhàn)斗等等。在RPG maker MV中你將用“事件”來處理這些數(shù)據(jù)。 事件是...
Introduction Lots of players love to customization in games. It lets them put a bit of ...
Introduction This plugin requires YEP_BattleAICore. Make sure this plugin is located un...
Introduction In RPG Maker MV, events can only activate when you are either standing nex...
Introduction Note: If you are using YEP_SkillCore.js and/or YEP_X_SkillCooldowns.js, pl...