前言: 本文是關于學習中的閱讀方法論。 一,閱讀四大理念 1,帶著目的閱讀。 2,第二遍永遠比第一遍更容易理解。 3,閱讀后回憶效率更高。(用自...
前言: 最近把自己的一些筆記搬到簡書上。 筆記需要是在人不斷吸收新的知識和認知后,也不斷更新。因此,選擇簡書。 本文主要講述學習方法、系統(tǒng)思維法...
一,MVP策略 1,最小可行產品(Minimum Viable Product,簡稱MVP)的基本想法是,快速地構建出符合產品預期功能的最小功能...
一,產品規(guī)劃的組成和分層(由內向外) 1,整體規(guī)劃:產品概念規(guī)劃、產品戰(zhàn)略規(guī)劃 2,版本規(guī)劃:版本架構和版本功能規(guī)劃、界面與交互規(guī)劃 3,產品整...
一,需求管理認知 1,需求管理:以用戶原需求為對象,以對需求項的全面分析為基礎,綜合考慮市場價值、實施成本等相關因素,對需求項進行分別處理。(分...
一,提升用戶理解 1,小白思維 2,打開聽取用戶聲音的渠道 3,日常調查、即期調查相結合 4,對用戶進行分類:用戶畫像 5,閱讀高質量的用戶研究...
一,用戶、場景、需求、產品的關系 1,用戶:是一切的基礎。 2,需求: a,目標用戶產生的期待,而這種期待有可能通過互聯(lián)網產品滿足。 b,用...
一,競品分析流程 分析三個方面:描述性、定性分析、定量分析 1,競品選擇 a,直接競爭者:產品相同的、產品不同但滿足同需求的 b,間接競爭者:服...
一,產品提出 1,產品概念提出五要素 a,核心用戶:產品最重要的用戶是誰 b,剛性需求:他們碰到最痛的痛點是什么。(真實、剛需、高頻) c,典型...