前言 Flex Box(Flexible Box),即 "彈性布局",是目前前端開發(fā)最常用的布局方案。本文主要提供一份Flex Box布局語法-屬性大全: 布局概念 容器常用...
21天C語言代碼訓練營,看完了。
先是基礎知識回顧,然后案例進階,最后是代碼習慣。
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21天C語言代碼訓練營(第二十一天)這是本專題中最后一篇文章,我們來聊聊如何養(yǎng)成好的編程習慣。人們總說,養(yǎng)成一個良好的習慣將使我們受益一生。在軟件開發(fā)這個行業(yè),良好習慣的養(yǎng)成尤為重要。對于一個從事軟件開發(fā)工作的...
Glide 這個系列 我跟了。
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Carson帶你學Android:手把手帶你深入圖片加載庫Glide源碼分析前言 Glide,該功能非常強大 Android 圖片加載開源框架 相信大家并不陌生Github截圖 正由于他的功能強大,所以它的源碼非常復雜,這導致很多人望而卻步 本人嘗...
總結一下流程:
事件分發(fā)從Action_Down開始,最初由Activity的dispatchTouchEvent()方法接收,不攔截不中斷的正常分發(fā)流程:Activity的disPatchTouchEvent()方法到PhoneWindow的superDispatchTouchEvent方法,再到DecorView的superDispatchTouchEvent方法,再到ViewGroup的dispatchTouchEvent方法,在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法中判斷是否攔截,若攔截調(diào)用ViewGroup的onTouchEvent方法,該ViewGroup消費掉;若不攔截,該ViewGroup遍歷子View根據(jù)點擊的位置等條件判斷是否為接收事件的子View,是,則分發(fā)給該子View的dispatchTouchEvent()方法,然后會調(diào)用View的onTouchEvent方法,在onTouchEvent方法中會判斷該子View是否可點擊,是,則事件最終傳遞到View的onClick方法消費;否則,事件返回向上傳遞,直到消費或者終止。
在dispatchTouchEvent()方法中返回true或者false,事件不向下傳遞,只用調(diào)用super.dispatchTouchEvent方法,事件才會向下傳遞。
在onTouchEvent()方法中返回true,事件在該方法中消費,不會向下或者向上傳遞;返回super.onTouchEvent方法,將會調(diào)用ViewonTouchEvent方法,判斷長按事件和點擊事件的執(zhí)行條件存不存在,存在則會在點擊事件中消費。
在onInterceptTouchEvent()方法中返回true表示攔截事件,事件可能會在該ViewGroup中消費掉;返回false表示事件繼續(xù)往下傳遞
當某個View的onTouchEvent()返回true,那么事件不會向下或者向上傳遞,而Action_MOVE和Action_UP事件將會在該View的onTouchEvent方法中處理
看著看著就懂了,厲害了。
圖解 Android 事件分發(fā)機制在Android開發(fā)中,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
在Android開發(fā)中,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
文章寫的很好,適合新人入手。哈哈。
c++ 寫一個簡單的鏈表第一次寫博客,廢話少講,上代碼: 一、創(chuàng)建一個鏈表的節(jié)點 node.h。 說明:(1)由于我這里設計的節(jié)點數(shù)據(jù)是公開的,所以只有頭文件就可以了,如需要對數(shù)據(jù)進行私有化可以自行...
優(yōu)秀,詳細。步步為營,穩(wěn)扎穩(wěn)打!
Android OpenGL ES 視頻應用開發(fā)教程目錄基礎知識 章節(jié)完成情況0. 技術背景√1. 基礎概念√2. 架構體系√3. 幾何圖形繪制√4. 正交投影√5. 漸變色√6. 頂點索引方式√7.1 紋理繪制√7.2 多紋理繪...
優(yōu)秀。
我一邊讀一邊寫了一個隨筆。??
Android NDK入門:C++ 基礎知識為什么寫這篇文章 本文算作是 《Android 音視頻開發(fā)打怪升級》系列文章的“番外”篇,原本打算將本文的內(nèi)容寫在 《Android FFmpeg視頻解碼播放》 這篇文章中,...
為什么寫這篇文章 本文算作是 《Android 音視頻開發(fā)打怪升級》系列文章的“番外”篇,原本打算將本文的內(nèi)容寫在 《Android FFmpeg視頻解碼播放》 這篇文章中,...
不用md5加密,也能確定設備的唯一性。
md5加密為了兩點:
1. 數(shù)據(jù)的安全。
2. 加密后的數(shù)據(jù)是等長的。
Android設備唯一標識前言 近期想要了解一下獲取設備的唯一標識,然后我就頭疼了。然后。。。。。。今天讓我們來歸納總結一下。 IMEI,MEID,ESN,IMSI,android_id 之間的區(qū)別 ...
1引言 1.1編寫目的 本篇算是加深理解 Camera 2。 Android 的相機硬件抽象層 (HAL Hardware Abstraction Layer) 可將 C...
前言 MediaCodec前面已經(jīng)做了簡介,那么這一篇就是使用了。 參考文章 官方MediaCodec Android視頻處理之MediaCodec-2-使用 安卓解碼器Me...
前言 MediaCodec大坑絕對是大坑,坑的很直溜。本系列是參考 [奇卓社]的文章,喜歡的小伙伴可以直接去看[奇卓社]。 參考文章 官方MediaCodec Android...