【前言】 上一篇《渲染電子插座-1》,研究了模型如何導(dǎo)入C4D,這一篇繼續(xù)。但由于我在本文后邊提供原始文件下載,所以,我就簡(jiǎn)單介紹重點(diǎn)地方...
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【前言】 上一篇《渲染電子插座-1》,研究了模型如何導(dǎo)入C4D,這一篇繼續(xù)。但由于我在本文后邊提供原始文件下載,所以,我就簡(jiǎn)單介紹重點(diǎn)地方...
【前言】 前兩篇談到: 使用RHINO制作電子插座模型,再使用KEYSHOT進(jìn)行快速渲染,最后,再使用PS進(jìn)行平面合成制作,便會(huì)很快完成...
【前言】 1、數(shù)字人C4D建模課堂之三十三:木柄螺絲刀-1 2、數(shù)字人C4D建模課堂之三十四:木柄螺絲刀-2 3、數(shù)字人NURBS建模課堂:RH...
【前言】 “”模型+貼圖模式“”可以被大多數(shù)三維軟件所接受。 上一篇研究日記本模型和貼圖用SP、TOOLBAG、KETSHOT渲染圖像。這篇繼續(xù)...
【前言】 前幾篇學(xué)習(xí)筆記,通過(guò)C4D制作了日記本模型;又利用SUBSTANCE PAINTER繪制日記本貼圖。這種 “”模型+貼圖“模式,可以被...
【材質(zhì)】 一、蝦餃材質(zhì): 1、建立一個(gè)新材質(zhì),勾選顏色,在紋理通道添加燥波,設(shè)置如下: 2、勾選發(fā)光通道,在紋理添加一個(gè)“效果”--次表面散射,...
【引言】 C4D吧友給我發(fā)過(guò)來(lái)一個(gè)圖片,問(wèn)如何用C4D制作“廣東蝦餃”渲染圖片。業(yè)余時(shí)間一邊聽(tīng)歌,一邊嘗試制作,建模,材質(zhì)、渲染大約2個(gè)小時(shí)左右...
昨日編寫“金元寶”建模渲染,感覺(jué)意猶未盡,今天再繼續(xù)談?wù)勂渌? 通過(guò)多邊形建模的方式,制作的模型規(guī)整,但不真實(shí)。黃金本來(lái)就很軟,所以...
百度C4D一個(gè)吧友制作一個(gè)金元寶,詢問(wèn)如何制作金色材質(zhì)??戳怂@個(gè)問(wèn)題,覺(jué)得不是一句兩句能說(shuō)明白,特以編寫一個(gè)小文章: 談?wù)劷鹪獙毜闹谱鳎?..
【引言】 1、該圖是在場(chǎng)景中有一個(gè)HDRI反射貼圖下渲染的圖片。由于沒(méi)有周圍環(huán)境的烘托,效果一般。該張圖片可以導(dǎo)入PS中進(jìn)行合成修改,會(huì)使它增色...