游戲連跪,不要去找別人的問題,不要去找陣容的問題,更不應(yīng)該找對手的問題;還是應(yīng)該回歸自己,找自己有沒有問題;如果每把失敗自己輸出是全場最高,補兵是全場最高,參團率是全場最高,殺人全場最多,經(jīng)濟全場最高,拿到敗方MVP,那才不是自己的問題,確實是其他隊友的問題。如果這些都沒有,那就還是自己的問題,那就應(yīng)該復(fù)盤是自己的意識問題,操作問題,還是自己的情緒問題,大多數(shù)的連跪都是因為一場小小的失敗導(dǎo)致情緒不穩(wěn)定而引起的,負(fù)面情緒過多,人的判斷就會出現(xiàn)問題,比如看不慣隊友選的英雄,總覺得陣容有問題,隊友一有失誤就會抱怨、自己操作失誤、意識滯后,不及時插眼,被打野各種抓等等;如果上一把輸?shù)舯荣悾榫w不能穩(wěn)定,那就不要開下一把,等情緒穩(wěn)定再開。
