幾何節(jié)點_鉆頭

本期和大家分享一下如何使用幾何節(jié)點制作這種鉆頭模型

首先在3D視圖新建一根路徑曲線
添加曲線轉(zhuǎn)網(wǎng)格,使用一個曲線基本體作為輪廓曲線,這里使用星形
添加一個倒角修改器看的更清晰一些,添加曲線重采樣,設置為長度,這樣我們曲線的分段會自適應到曲線上
添加平滑曲線傾斜,可以控制曲線每個點的傾斜
使用樣條線參數(shù)控制傾斜,得到了0-1的旋轉(zhuǎn)
使用映射范圍控制旋轉(zhuǎn)的程度與范圍,但是現(xiàn)在對曲線進行拉伸,旋轉(zhuǎn)并不會跟著曲線進行變化
所以這里乘上一個樣條線長度,這樣對曲線進行拉伸,便會獲得一個自適應的效果
材質(zhì)的話,使用方框映射就可以了
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