《數(shù)字時(shí)代的教與學(xué)》第三模塊學(xué)習(xí)心得

第三模塊主要是圍繞教學(xué)教法展開,提到了同儕教學(xué)法,發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)法,“拼圖法”,TBL團(tuán)隊(duì)合作學(xué)習(xí)法,游戲式小組合作學(xué)習(xí)法,差異化教學(xué)法,探究式學(xué)習(xí)法等,這都是教學(xué)中常用且非常有效的方法,那么如何將這些教學(xué)法與信息技術(shù)更好融合呢?

信息技術(shù)在教學(xué)中扮演的是輔助性角色,是一項(xiàng)工具,他不能喧賓奪主成為課堂的主角。但用得好,它能讓老師的教學(xué)質(zhì)量有所提升。怎樣用好呢?經(jīng)過學(xué)習(xí),我認(rèn)為主要有以下幾點(diǎn)。

1.發(fā)現(xiàn)學(xué)生差異。

從內(nèi)容,程序,產(chǎn)出,學(xué)習(xí)環(huán)境四個(gè)維度實(shí)施差異化教學(xué),從學(xué)生學(xué)情出發(fā),進(jìn)行分類,在這個(gè)過程中可以利用信息技術(shù)技術(shù)了解學(xué)生的情況,搭建教學(xué)腳手架,及時(shí)調(diào)整教學(xué)。

2.加強(qiáng)課堂互動(dòng)。

信息技術(shù)在教學(xué)應(yīng)用的核心在于,通過信息技術(shù)觸動(dòng)人與人的互動(dòng),人與教材的互動(dòng),以及人與數(shù)據(jù)的互動(dòng)。

通過這樣的互動(dòng),數(shù)據(jù)不再是死板的數(shù)字,而是讓課堂充滿思維的碰撞和有意義的對(duì)話,不僅僅是追求正確的答案而已。

3.從課堂開始的創(chuàng)新教育。

作為教師,應(yīng)該打造學(xué)科課堂的創(chuàng)客教育。不斷培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力。

信息技術(shù)能夠很好的幫助教師開展創(chuàng)新教育,記錄學(xué)生思維的碰撞。

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