米哈里·契克森米哈賴《心流:最優(yōu)體驗心理學》20171226

樂趣(心流體驗)的出現(xiàn)主要有八項元素。一般人回想最積極的體驗時,至少都會提及這些元素中的一項,或是全部。首先,這種體驗出現(xiàn)在我們面臨一份可完成的工作時。其次,我們必須能夠全神貫注于這件事情。第三和第四,這項任務有明確的目標和即時的反饋。第五,我們能深入而毫不牽強地投入到行動之中,日常生活的憂慮和沮喪都因此一掃而空。第六,充滿樂趣的體驗使人覺得能自由控制自己的行動。第七,進入“忘我”狀態(tài),但心流體驗告一段落后,自我感覺又會變得強烈。第八,時間感會改變——幾小時猶如幾分鐘等。

競爭性的挑戰(zhàn)充滿刺激和樂趣,但當擊敗敵手成為心中唯一的掛念時,樂趣往往隨之消失。換言之,競爭只有在它以使個人技巧臻于完美為目標時,才有樂趣;當它本身成為目的時,就不再有趣了。

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