UE5.1把第三人稱(chēng)角色換成其他模型

1.打開(kāi)Bridge,下載想用的模型,并且add到項(xiàng)目

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2.添加時(shí)遇到下面彈窗,都點(diǎn)啟用,啟用以后重啟引擎

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3.打開(kāi)項(xiàng)目中的對(duì)應(yīng)的角色藍(lán)圖

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選擇類(lèi)設(shè)置,然后把右側(cè)的父類(lèi)改成BP_ThirdPersonCharacter


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然后點(diǎn)擊重定向?qū)傩?,默認(rèn)改為true


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4.切換到視口,把模型挪到網(wǎng)格體下面

移動(dòng)前:


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移動(dòng)后:


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5.選中網(wǎng)格體,搜索visi,更改下面兩項(xiàng)到如圖所示

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然后修改一下模型位置


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6.更改游戲模式中的角色為剛才你修改的那個(gè)藍(lán)圖

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7.此時(shí)只差最后一步,把控制相關(guān)的東西,放到藍(lán)圖中,就可以使用了

打開(kāi)BP_ThirdPersonCharacter藍(lán)圖,復(fù)制紅框里與控制相關(guān)的藍(lán)圖模塊


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粘貼到剛才你修改的那個(gè)藍(lán)圖,并且鏈接成如下結(jié)構(gòu)


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8.編譯完進(jìn)到關(guān)卡界面就可以玩了,但是我這里還有點(diǎn)小毛病,人物的頭發(fā)沒(méi)了,后面再看看怎么改

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