前幾天,在做200天時間規(guī)劃之前,我先做了一個"歷史遺留問題清單",然后按照重要性排序,要在接下來的兩到三年的時間里嘗試逐一擊破,改變過去種種問題。
在做"歷史遺留問題清單"時,觸發(fā)我的一個長時間的隱痛就是我的那把古琴。它已塵封了許久,被我放在了我書房的一個墻角里,以保證每天進去都能看到,提醒自己要多多練習。

古琴,已經斷斷續(xù)續(xù)學了幾年,但水平還沒入門,頗為慚愧??!借著總結過去的契機,這幾天我也在思考如何在備考過后解決這個對我來說老大難的問題。
現(xiàn)在想來,其實也不難。其實無非兩點:一是欠練,二是方法不對,應試教育的思維方式讓我再次運用到了練琴上。我總覺得自己不懂樂理,所以就把很多精力放在了學習知識上,而非去練。我把一項技能當成了知識去學習了!
學習的一個大坑,是把技能當成知識來學習。

為什么我們學習了十幾年的英語,至今不能自由流利地交談?就是因為我們把英語當成了知識來學習,一味地悶頭刷題。英語是人與人之間的一種交流與溝通的工具,要把英語當成是一種技能來練習,在反復模仿與刻意練習之中,在反復的運用過程中來掌握。
如何理解把知識當做技能來練習?
把知識當做技能來練習,就是要以技能為核心,體驗學習的樂趣和成就,吸收零散的知識。在模仿和創(chuàng)造中不斷突破,在你的作品中創(chuàng)造你的成就感和價值。
為什么要把知識當成技能來練習?
因為你掌握了多少知識,并不取決于你記憶了多少知識,而是取決于你能調用多少知識及其關聯(lián)。
那么,如何把知識當成技能來練習呢?
心理學研究表明,在做的過程中學習,是最好的學習方式,最好能用“玩”的心態(tài)和方式去學習。游戲就是一種典型的操練式學習,我們?yōu)楹蜗矚g打游戲?主要因為游戲有以下三個特點:及時豐富反饋、情景動態(tài)多變、適度挑戰(zhàn)激勵。
但是,在學習中,尤其是自學中很難營造一種游戲的環(huán)境。比如根據(jù)孩子愛玩的天性,可以把游戲應用到孩子的學習中,可以把孩子的個人學習用游戲思維進行包裝;比如學語數(shù)英,可以和孩子競賽,看誰背得快,讀得好,講出更多方法和角度;程序性知識(如象棋類、學各種樂器、體育等技能型知識),可以運用“一萬小時”定律。

但關鍵在于,你要盡早進入這些體系中去,接受正規(guī)的訓練。就拿我學習的古琴來說,我看了核聚老師在文章里講的他學習《笑傲江湖》曲子的經歷,啟發(fā)很大。我也稱得上一個古琴愛好者,學了幾年的古琴一直沒見長進,是從這里找到病根的,當然除了欠練,最大的問題就是把學習古琴這項技能當成了知識來學習了。
陳述性知識(如心理學、心理學等),我們要把知識當成一種技能來練習,把它當作動態(tài)的、可用來完成某件事的技能。比如學習心理學時,在生活中能隨時應用心理學知識,學習歷史時發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在社會的問題,反過來在歷史中驗證,達到歷史學以古鑒今目的。
在你學習一門知識或者學習一種技能時,如果很長時間沒有效果,不妨認真思考是否是方法出了問題,改變以往的思維方式,效果可能就會大大的提升。